他腦子里控制不住地翻起回憶,翻了一圈后發現,星際竟好像真的還沒有哪個游戲設計師什么類型的游戲都做過,且評價都相當高的。
草穆常青的熱血突然有點被點燃了。
晏雪洲關了與穆常青的通話,臉上的笑容放大,成功忽悠進有能力的新人加入,他的心情相當好啊
當然啦,他也不是真忽悠,他對員工的待遇可沒得說,工資啊福利啊,什么都有,穆常青來了只會穩賺。
心情好的晏雪洲又繼續做起了游戲。
或許是今天有好感,靈感也來得快。
他工作到一半的時候,忽然產生一個想法。在戀愛游戲里,有的玩家如果把目標的好感值刷到了90以上,就可以開啟訂婚劇情,在這個訂婚期間,其他nc得知玩家快要跟誰訂婚的消息,會失落,會來向玩家再爭取爭取。
玩家在這個期間,就還可以放棄現在的未婚對象,與另一個人走。未婚對象會掉好感值,但同樣也會試著挽回玩家。
而如果訂婚劇情順利完成,玩家是已婚狀態,在這個狀態下,玩家當然還是可以跟人搞曖昧,膩了現在的對象,離婚跟另一個對象。之后玩家的選擇,可以跟別人發展,也可以選擇之前的對象復婚。
這些設定,都是晏雪洲之前就想好了的。
而現在新來的這個靈感是。
玩家可以開小號。
總會有玩家某段劇情玩膩了,某個選擇后悔了,某個攻略目標看膩了,但又不想把存檔歸零,就可能開小號繼續玩。
這時,如果他們系統這個綁定一下玩家的信息。當玩家的小號出現在大號好感值最高的幾個角色面前時,這幾個角色會有“似曾相識”的感覺,主動來找玩家搭話。
在玩家小號剛開始,就可能開啟一段修羅場。
或者不修羅場的話,玩家這個號可以跟這個角色結婚,那個號可以跟那個角色結婚。一下就解決了“我全都想要”的難題。
現實這樣當然是不成的,但這里,是游戲啊是能滿足玩家們戀愛幻想的游戲啊
一個號一個結婚對象,又怎么不是1v1呢。
想著想著,晏雪洲都不免羨慕起來了,要是,他也能有好幾個老攻的話
咳,他只是想想而已,沒別的