通過這一方式,他可以在一個小城市般大小的結界中對“玩家”進行傳送,甚至把從咒靈身上抽取到的術式無為轉變附加在結界規則中,實現剝奪“玩家”術式的能力。
這種相似不是偶然。
既然世上存在方便的技術路線,大家就必然會向著這條路靠近。
羂索花了近百年,靠著天賦和運氣發現了這條路。
而憐子只花了半年。
但是,這不是開掛。
因為她不僅僅只是一個人所謂知識,不是制勝的法寶,也不是殺敵的利器,而是提高視野的平臺。
提出這一理論的東大數學生直井龍次參考了信息學的知識。他的背后是數學家克勞德香農,以及眾多信息學的先驅們。
而提出信息熵的香農背后,則是熱力學的奠基人們,是物理學家路德維希玻爾茲曼,是數學家魯道夫克勞修斯。
而在他們的背后,更是人類千年來對數學和物理學的探索。
將這些人的智慧靈活運用的,是某個咒術界的異物,曾經專注實踐應用的工程師。
而讓這些不同國籍、不同背景的人們穿越千百年,仍能對話,仍能相互理解的,是知識的傳承與理性的思維。
羂索積累了上千年。
山田憐子也一樣。
“到你了。”
憐子對秤金次說。
“我”
“先問你兩個問題。”憐子思考了一下,說,“你的咒力最多能賭多長時間的劇本”
“十七八個小時吧。”
“如果下注以后,劇本因為其他原因不能完成了,怎么辦”憐子解釋說,“比如你的劇本是兩小時內秤金次無傷干掉詛咒師a,但是你投骰子以后詛咒師a被你的同伴干掉了,你會怎么樣”
“只會扣掉用來押注的兩小時。”
“你賭成功后,是什么讓你能完成原本不可能完成的事情呢”
“這是第三個問題。”秤金次不耐煩地說“每次都不太一樣。有時候會咒力大幅增加,有時候是運氣突然變好,有時候是得到原本沒有的知識。所以我才要拍那些錄像,有導入劇本可以減少偶然。”
“劇本完成后,你得到的這些buff,會透支和損害你的身體嗎”
“第四個問題了。”
“斤斤計較干什么”
“不會。只是消失了。”
“好,我知道了。那么下面來開盤吧。”
憐子笑著說。
“就賭接下來的兩小時,秤金次將比山田憐子更強。”
“你這是讓老子死嗎”
“放心,不會出事的。信我嘛。”
“哼。”
“投吧,投吧。只要你不錯一個字,就必然成功。”
秤金次將信將疑地發動咒術。
六個骰子。
六個六點。
心里的疑惑全部消失了,只剩一句話。
她怎么辦到的
答案很簡單,因為在結界中只有秤金次一人擁有“殺死山田憐子”的可能性。
而站在這里的憐子不是本人。
只是她的特殊咒靈“二重身”。,n,