藍色的光屏在漆黑的夜里,沒有發出半點吸引旁人注意的光芒出來。
一塊電腦屏幕一樣的光屏里發出嘩嘩嘩的聲音,這是方舟生存進化的標志性的海浪聲。
穿著粗布衣裳的女性角色在茅草房子里醒了過來。
劉意看著面前的畫面,操控著角色打開茅草門走了出去,一推開門,畫面里里就是沙灘和一望無際的深藍的海洋和飛在天空中的翼龍。
“咕咕咕”
旁邊的木屋里傳來渡渡鳥的叫聲,劉意看了一眼邊上的屋子,沒有先去查看養殖情況,而是操控著角色回到茅草房子里,走到墻角的儲物箱那里,取了60個木制拒馬,放進背包里。
一個木制拒馬需要10個獸皮,40個木頭,30個纖維,才能做成。
60個木制拒馬10x60600張獸皮;40x602400根木頭;30x601800個纖維。
搬家之后劉意每天上線砍木頭,收集纖維,盯著渡渡鳥下蛋孵化,也才弄了一少半。
后來又遇上被拉去給鬼做宴席,和逃命的事,一直沒有顧得上上線來看,也就是這些日子在馮家她才有空每天都進來搬磚。
一晃在馮家也住了快一個月了,好不容易才把這么多的材料準備齊全。
木頭和纖維都還好說,每天上線就去附近薅樹和薅草就行了,可獸皮就得實打實的等渡渡鳥下蛋孵化。
好在這些日子以來,她運氣不錯遇上了十來只閑逛到她這邊的副櫛龍。
她毫不客氣的宰了它們,然后收獲了兩百多張獸皮,再加上一個月來渡渡鳥也爭氣,可算是才把獸皮收集好了。
操控著角色走到茅草屋前,打量一圈周圍,見食肉恐龍都在前面淺談那邊,趕緊的圍著茅草屋圈了一大塊空地,然后再上面放置了木制拒馬,有了這個拒馬在周圍就不怕那些恐龍進來了,運氣好的話,要是有小型恐龍撞在上面,還能收貨一些獸皮。
想到以后可以在自己的領地里修建溫室,種上那些玉米和胡蘿卜,還有那幾樣果子,她就開心不已。
最重要的是,之后她可以把渡渡鳥從房子里轉移一些出來,在領地里修建一些柵欄,把渡渡鳥放在里面養殖和繁殖。
越想越有干勁的她,操控角色也越發的集中注意力。
因為角色和農作物需要水源,所以她選擇在靠近海邊的沙灘那邊,留出一面可以不用開領地門就能讓角色跑進去補充水分的地方。
只在靠海的兩邊,從淺灘到海水斷崖處多放置了幾個木制拒馬,以防其他恐龍從淺灘處涉水過來,然后再才兩邊圍著房子收攏,最后在左右兩邊各開了一道小門。
只所以沒有放置大型恐龍門,一是因為她不是走冒險馴化那一條道路的,而外出如果遇上食肉恐龍追趕的話,大型恐龍門開合太慢了,而小門就沒有這個顧慮。
對于這個游戲她一直是當做種田游戲來玩的,即使現在穿越了,她的想法也沒有改變。
最重要的一個原因就是,她不敢去賭這個角色死亡之后,還會有復活的機會。
如果不小心玩死了,這個角色不能在復活,這個游戲是不是也會消失,那起步就失去了金手指。
而反之,只要她小心一點,不做太冒險的舉動,只在附近種種田,拋開現實世界的鬼怪因素,在游戲里收集的物資就夠她生活得無拘無束了。
而且這還是個比隨身空間大了不知多少的游戲空間,想想就知道孰輕孰重了。
所以,對這個游戲,她的態度一直都是,不能冒險,穩扎穩打的種田就已經是一個夠逆天的外掛了。
把木制拒馬放置好了之后,她這才轉身進了領地里,看著又寬敞,又安全的那么大的一塊空地,她心里就高興。
這塊地,她之前就看好了的,前面被圈進來的海灘上就是經常刷新蛤蜊的位置。
一般半個月就會刷新一次,雖說一次只有兩三只蛤蜊,可也能撿出十來個珍珠,有大有小,把這里圈了進來,以后撿珍珠就不用跑到外面危險的地方去撿了。
領地弄好沒多久,游戲里的天就慢慢的暗了下來。