解決問題比發怒更重要。
兇了兩句之后,許知言對上白燼懵懂的雙眼,火氣瞬間消了不少。
算了,他和個笨蛋計較什么。
松開攥緊對方衣領的手,感受著顱內不斷傳來的刺痛,許知言拍了拍胸口平復了一下心情。
恢復完精神力,頭疼減輕,他調整好表情,溫聲細語地開口。
“好了,沒關系,我們機會還有很多,不過接下來你一定要聽我的,我讓你做什么你就做什么”
聲音戛然而止。
許知言看到了自己的面板數據。
姓名許知言
狀態精神疲倦
精神閾值070
當前精神70
草是他的記憶被篡改了嗎
他怎么記得他的精神閾值上限是71來著
從71到70,他經歷了一次死亡,也就是說,雖然崩人設死亡可以重來無數次,但每次都要付出一點精神力上限的代價。
原本就因為精神力上限不足而苦苦掙扎的許知言瞬間瞪大眼睛,語氣立馬提升了三個調。
“崩人設死亡會減少我的精神閾值上限算了,跟你說了你也聽不懂,你只要記得接下來只能成功不能失敗”
他費盡心思想要提升精神力閾值上限,沒想到竟然在這里翻了車
直播間里,觀眾看著許知言的表情從溫和,再次轉變成了兇狠,紛紛對此表示了同情。
哇我還以為死亡沒有消耗呢。
不太可能沒消耗,印象里游戲里能夠無限復活的個別場景,大都會消耗一些東西。
雖然但是直接扣除精神閾值上限也太恐怖了吧。
1,不覺醒特性的話上限增長太慢了,每一點都很珍貴,但小百萬都覺醒特性了,應該上限還挺高不至于這么驚恐吧。
不知道具體多少,但我總覺得好像不是很高一直沒看到他使用那種特別強力的道具
不會吧,不會有人覺醒了特性,精神力閾值上限還不到一百吧。
我覺得不能,應該是沒必要使用。
玩家們并沒有意識到,成為真正的幸運f是怎樣的體驗。
棺材前,許知言這次沒有貿然摔盤子。
“來,我們先預演一下,你打我兩下試試。”他干脆把蒲團拖到棺材旁,一屁股坐下,慢慢指導。
然而和之前一樣。
面色慘白的死鬼少爺伸出手,冰冷的手掌落在青年臉側,輕輕摸了摸。
不知道是不是因為對方手上力道太輕,在這昏暗靈堂中,氣氛非但沒有繼續變的詭異,反而曖昧了起來。
白燼摸著摸著,忽然垂下頭,似乎有些不好意思。
“你個死鬼害羞什么讓你打不是讓你摸”許知言氣的額頭上青筋都快爆起來了。
想到周遭熄滅的蠟燭,他一把拿開白燼的手,站起身來去周圍點亮了幾根蠟燭,讓整個靈堂看起來更明亮一些。
多少懂點怎么用光,故而他只點了遺像附近的蠟燭。
這樣當一會有下人站在門口的時候,只能圍觀一個約摸著看出被火光勾勒的剪影,屆時稍微扭打一下應該就能通過。
最后,許知言走到桌前,點了三支香插在香爐中。
“希望吃飽了能有點力氣。”
活動了一圈,他嘆了口氣,回到棺材前時,心情平穩了不少。
一把抓起白燼的手,分開對方的手指,按在自己的脖子上,感受著冰涼的指尖觸摸到肌膚,許知言盡職盡責開口。
“一會有人來了,你就掐我脖子,這個動作很有攻擊性,你可以不用太用力,我們演一下。”
反正內容只是讓下人覺得他被打了,他又不一定要真的被打。
但考慮到劇情的不確定性,許知言又添了一句“如果我用力掐你手腕,你就也用點力氣。”
他擔心演的太輕松,系統判定出問題。
精神力閾值上限本來就很低了,絕對不能再出錯
而他對面的白燼則動了動手指。