哥譚居民生存守則第一條,就是不要多管閑事。
布魯斯收回了多余的想法,用一顆子彈解決了車門,又找出根鐵絲擰了幾下,成功啟動了這輛老爺車。
他松了一口氣
“還好,我還記得老湯姆是怎么做的。”對上赫萊爾疑惑的眼神,布魯斯解釋道“是我曾經的鄰居,他是一名修車匠,會做很好吃的司康餅,平時兼職給人開鎖,這是我從他那偷師來的小技巧。不過很可惜,他在一個夜晚被火拼的的流彈擊中了,沒能搶救過來。”
九分真一分假的謊言,確實有這樣一件事,但不是發生在哥譚,而是墨西哥南邊的一個小鎮上。
但這個謊言很難被拆穿,修車匠,老湯姆,死于流彈,這種人設在哥譚一抓一大把。同理,把名字換成什么老杰克老鮑勃都一樣。
“我很抱歉。”赫萊爾回復道,但是比起感人小故事,他對用鐵絲啟動汽車這項技能更感興趣,如果出現在技能列表里,升到頂級能不能用響指打開高科技保險柜
不,冷靜點赫萊爾,你現在是個酒吧老板,不需要去飛檐走壁竊取反派集團的最高機密。
赫萊爾眼里地興趣熄滅了,往副駕駛上一靠,沒出聲,這片區域太偏僻,往市區內的路只有一條,不需要他幫忙指方向。
黃色的光標箭頭還靜靜飄著。
“你要去哪”布魯斯此時也坐上了駕駛位,他一邊系安全帶一邊問。
“我也不知道是哪,但是我知道怎么走,到了市區我可以給你指路。”赫萊爾回答道。
沒人比布魯斯清楚哥譚的大路小路相對于其他城市有多錯綜復雜了。
布魯斯手上動作頓了一秒,隨后動作連貫地把手放在了方向盤上,狀若無意地發問
“你不是哥譚本地人,那是怎么想著來到這的”
“我是說,一般很少有人會選擇在這里做生意或是旅游。原因,你也看到了。”
赫萊爾又翻了一遍自己的背景故事的詳細文案。
“我是坐船路過這的。”
“然后發現,我要是不在這里下船,就會在下周日因為續不上路費被扔在太平洋中心。”
兩個人包括赫萊爾都被這種無厘頭的緣由噎到了。
空氣靜默了幾秒。
“啊哈,曲折的經歷,不是嗎。”布魯斯干笑了幾聲,決定收起自己多疑。
只是熟悉路而已,要允許天才的存在。
之后的旅途氣氛到是很和諧,沒有忽然飆出趕回來的歹徒和他們玩一場速度與激情,布魯斯習慣性地明里暗里引導話題,赫萊爾也樂于刷一刷nc的好感度,背景故事一點不落都被他抖給了布魯斯,成功在到達目的地之前把布魯斯的好感刷高了一級。
系統提示顧客火柴馬龍好感星級已提升
顧客火柴馬龍好感星級二星知道你擁有一間酒吧,在偶爾想喝酒的時候會想到你,但最后不一定選擇來你的酒吧
赫萊爾好像和一星比沒好到哪去。
游戲贈送的初始酒吧雖然地段還算繁華,但是不在臨街處,而是要拐進一條汽車開不進去的小巷。
赫萊爾和布魯斯告了別,便隨著指引箭頭往里走去。
不知不覺,四周彌漫起了大霧。
方才一眼能看到盡頭的小巷此刻變得蜿蜒而漫長,越來越濃的霧氣將赫萊爾四周都包圍起來。
可是青年毫無所覺。
在又一次越過拐角后,箭頭和霧氣一起消失。
赫萊爾站在一座高塔型建筑前。
臨路寬度不過十米長,但向上看,卻是幾十米嶙峋鋒利的塔尖,雙曲螺線環繞著向上蜿蜒,橫亙著微雕的圣母像和圣經,逆十字砸破了拱形的玻璃彩窗,金色河流被黑暗盡數濯洗,它佇立在那里,如同一座靜默墓碑。
埋葬的故事,無人知曉,無人傳唱。
青年抬起頭,陽光下,一座黑色的鐘塔式教堂幾乎要刺破天穹。
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