你漫無目的地坐著輪船來到了一座港口城市,也是在這時,你發現,你要沒錢了
你變賣了身上所有的值錢的物品,才勉強擁有了一處落腳地
為了避免以餓死街頭的形象登上報紙頭條被家里發現,你必須經營好這家破敗的酒吧,努力活下去,先要養活自己,才有重鑄輝煌的機會
可是,這座城市并沒有你想象的那么簡單
貧窮與富有構筑地基,苦難與享樂妝點夢境,白晝與黑夜糾纏至死,鮮血與玫瑰埋葬黎明。
你望向這座城市時,能否感覺到,那份獨屬于瘋子的浪漫
歡迎來到哥譚,異鄉的旅客
這里是罪惡之城
滴答,滴答
游戲的最開始,他只有嗅覺和聽覺。
赫萊爾感覺鼻尖縈繞著一股濃郁的血腥氣,還有水滴更可能是血滴滴落的聲音連綿不斷。
周邊很安靜,偶然有微風穿堂而過的鳴聲。
不是密室,他所處的地點應該是個較為空曠的倉庫,他要經營的不是酒吧嗎,出生點怎么會刷新在這種地方
赫萊爾思索了一會,得出結論應該是游戲開局前,還需要過一段不可跳過劇情。
無所謂了,不是密室就好,赫萊爾不想開局就面對解謎游戲。
赫萊爾已經過了執著于在游戲里呼風喚雨的年紀了,他現在對于熱血戰斗和燒腦解密的興趣都已經消耗殆盡,只想安心的當個養老玩家。
而且這款全息的感官鏈接怎么延遲時間這么長,這都兩分鐘了,還是只有嗅覺和聽覺。
“嘭”
倉庫鐵門被猛地打開。
赫萊爾眉頭一皺,意識到事情好像有些不妙,他迅速打起精神專注起來。
腳步聲,大概是四個人不對,還有重物摩擦聲,是貨物還是人是人的話,拋尸還是綁架
幾人的交談聲由遠及近,音色粗重,都是男性,判斷年齡在25到45中間。
赫萊爾認真地豎起耳朵,順便調出主界面投訴了一下感官鏈接延遲到賬的情況。
開局就出bug,很難不讓人質疑這款游戲的質量啊
逼近的腳步聲與談話聲讓赫萊爾停止了胡思亂想,也是在這時,隨著系統“叮咚”的提示聲,完整的感官鏈接終于鏈接成功了。
一瞬間,風與氣味都有了痕跡。
赫萊爾對這個世界的感知清晰了起來。
他睜開眼睛。
他雙手被綁在身后,坐靠在冰冷的墻面上,體溫偏低,可能是失血導致的,后頸處的黏膩感是流下的血跡。頭低低垂下,微長的發絲擋住了大部分視野,但也讓他能夠隱蔽地觀察四周。
這里確實是一個倉庫,占地面積很大,光線昏暗,四處堆滿了高低不齊的集裝箱和大量封死的鐵皮箱。
不是他想象中的廢棄倉庫,更像是貨倉或者,貨物中轉站。
忽然,后腦處的腫脹猛地刺痛了一下,赫萊爾一驚,差點沒能控制住表情。
難怪感覺自己好像忘了什么事。
赫萊爾立刻調出設置面板把痛覺調到了110,驟然減輕至可以忽略的痛楚讓他的頭腦清晰多了。
“嘭”
又是一陣巨響,伴隨的是一片塵土飛揚,一個重物被扔在他身邊。