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柯美人麻了,差點兒就沒忍住替胸脯肉的慘痛當即尖叫粗來
不過在她堅定執行,不能過度張揚放出聲張信號而招惹更多獵食怪關注的原則下,硬生生把已到喉嚨口的尖聲強行忍住了沒叫出來。
然痛是真的痛,撕心裂胸的那種痛;慘也是真的慘,辣肉燙脯的那種慘。
嘶狠妞耐嘶
旁白君
無妄自坑環節,你以為就這么一下狠妞耐嘶就完了
怎么可能,此環節是不會剛剛開始就草草結束的。
只見布雷丁手法極快的連續的在適合的受力觸面進行重復抓提托推
調整著柯美身位平衡度的同時,并重點關注柯美胡亂揮刃的軌跡,且需要及時的重復的進行隔擋。
如此快節奏的防自殘防側漏操作,是真的不容易,每一次的發力都需要精準得恰到好處。
控制柯美浮空身位的高低遠近都是很講究的,高了低了遠了近了都可能會對下一手的操作產生脫控影響,容錯率很低。
╮╰╭自坑的大怨種柯美,則持續的被動的處在短暫浮空狀態中,沉浸式享受著重復肉痛反復疊加的刺激。
嗶一。一
按照布雷丁原計劃的尿性,事態發展到自由落體這一幕。
最省事的原操作預案,無非就是無安全索蹦極頭鐵乘風破地的刺激,安排一下
讓柯美直接掉下去個過半再過半,他階段性輔助幾下減速緩沖,使得她健全落地就是了。
真的是,菇娘家家的沒事爬到這么高的地方來不知道想啥呢
而原操作預案卻在實施節點趕上了
怎么說好呢,算是趕上了布雷丁的行動邏輯突然啊哦態的變化。何為啊哦態比如某些事做著做著察覺到不對勁,卡出一個情不自禁的啊哦
因為,在肉疙瘩卷走鐮蜘怪之前,可能是布雷丁頭鐵慣了的緣故,他并沒有在乎周邊靜伏著的小體型生物。看書喇
看起來對他不構成毀滅性打擊的小怪小蟲小獸啥的,分析面板自動忽略,柯美皮囊肉身的屬性也是順帶一并略過。
或許布雷丁在地底也有些困傻了影響到常態邏輯蒙蒙噠,解析面板功能性障礙缺失了對柯美小身板構造強度的考慮。
然在肉疙瘩卷走鐮蜘怪之時,布雷丁打個激靈才猛然發現,慣性邏輯使然下的行動面板存在多項與實際情況不符的不準確
比如,行動面板沒將柯美納入備注為易瀕危易涼透需細致護體對象的不準確,行動方針嚴重缺失了對錘菇實際情況是枚小脆皮的考慮。
如此,布雷丁當即轉換成啊哦態的作業模式上線。
而且,還有一個更為糟心的不準確,布雷丁表示寄幾大概率存在誤判錯判。
就是陰險大神,被布雷丁認為在而實際沒在。
這枚具備強力清怪能力的c位選手,真特喵的真沒在這輪rg的地圖里。
不然,肉疙瘩無差別的舌卷一擊,于柯美來說其實挺兇險的,陰險大神理論上不應該不作出半點反應。
啊哦態的布雷丁只想說,節奏亂了。