他蠱惑般道“要去我那看看嗎”
“好啊,說起來我還差點忘了呢這個這個”
單純的深名朔也完全沒察覺到不對,剛答應完,他似乎想到了什么,趕緊翻了翻口袋,然后從里面掏出一張白色的,像是名片的小卡,“萩原同學給我的聯系方式和地址”
“現在已經不需要了”
萩原研二用兩根手指夾走小卡,另一只胳膊攬住他的肩,想在青年耳邊說點什么,結果剛側頭就瞥見了對方通紅的耳垂,霎時失笑,“不是不小朔也,你也太容易害羞了,只是簡單搭一下而已。”
“可我、我之前只和小陣這樣過,”深說話的時候,名朔也下意識垂下頭,聲音非常小。
所以他完全沒看到,在自己說出“小陣”兩個字后,萩原研二眼中劃過的異色。
果然還是小陣嗎
稍微有點不爽
完全不明白前因后果的安室透小陣是誰
不是,為什么莫名其妙多出了個人,連大名都沒有的嗎
安室透記得自己并不認識什么叫做小陣的人,尤其是在警視廳警察學校里等等。
小陣,陣黑澤陣
難道是黑澤陣嗎
安室透從來沒想過,今天剛聽到的名字又會這么快出現在面前。
可惜現在看不到那個小陣長什么樣,否則都不太需要驗證了,直接就能確認這是不是琴酒的真名。
前面的所有回顧安室透都看不到,所以他只能等,等下次什么時候正好遇到對方。
不過作為新玩家,剛登場就被要求自行決定結局什么的,簡直也太hard模式了吧
安室透并沒有玩過類似的游戲,完全只能靠猜。
看剛剛這個萩原說到“小陣”時的評價會不會他就是影響傾向的關鍵呢
可到時候又該怎么選
安室透拼命回想,努力想從腦海里找出一個能參考的模版出來,可惜最后連腦袋都開始疼了,也只艱難從里面巴拉出一點點記憶。
這個記憶,甚至還來自于小時候上學時,班里某個女生說過的話。
“我刷了好久,每次好感度都不夠,到底怎么能才達成結局啊”
所以,好感度是關鍵。
只有好感度足夠高,才能達到結局嗎
安室透漸漸梳理著思路。
現在萩原研二的好感度是30,而滿分是100,這并不算多,但如果要規避結局的話,卻也不能任由數值增長下去。
畢竟剛剛提示里說到了傾向,這個傾向很可能與好感度相關。
如果不小心選錯了,導致好感增加,很可能就會中途達成結局。
所以最穩妥的就是,一路降好感下去吧。
安室透記得,在剛剛的劇情中,這個萩原研二似乎討厭著這個叫小陣的人
那如果,把出現小陣的選項全選了的話,萩原研二的好感度絕對會降到零吧
這樣主角就安全了
一番復雜的思考后,安室透終于搞明白了情況,忍不住長舒一口氣,看向屏幕的眼神中也多了幾分自信。
他簡單活動了兩下手指,準備開始劇情。