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姜綺實在是不知道,自己為什么能夠從回棘之廊當中翻出一個游戲機來。
但凡這個游戲機是從別的什么地方得到的話,那么姜綺一定會把它直接丟到背包的最里面落灰;可考慮到這畢竟是從回棘之廊里面得到的東西,她終歸還是捏著鼻子,打算先研究一下。
游戲機的開啟方式倒沒有什么花里胡哨的,動力是魔力。只需要注入一點點魔力以引導啟動,隨后游戲機就能夠自動的從空氣當中吸收魔力維持運轉。
而輸入進去的魔力,其實就相當于是身份建檔了。游戲可以存檔和覆蓋,但是考慮到一個人的魔力氣息是無法改變的,也就是說一個人只能夠擁有一條角色線除非刪檔重來。
在系統的引導下,姜綺很快完成了這個步驟,正式進入了游戲當中。
這是一個像素rg小游戲,當游戲開始的時候,玩家將會作為一只小蝴蝶降生在森林當中。
一只瑩白色的,放在稍微暗一點兒的環境當中都能夠散發出瑩瑩的光澤的小蝴蝶。即便只是像素點構成的存在,都能夠看出一種“可愛”來。
姜綺下意識的看了一眼手中的游戲機,發覺游戲中的小蝴蝶的造型和這個游戲機的造型簡直是一模一樣。
她抿直了唇角,并不覺得這是一個巧合。
游戲機提示姜綺,給她所操縱的這個小蝴蝶起一個名字。
姜綺看著那個像素小蝴蝶的顏色,鬼使神差的給它起名為小月亮。
嗯因為顏色的確很像。
而現在,作為一只剛剛在森林當中誕生的小蝴蝶,小月亮要開始它的探險啦
請先找到一個能夠結束居住的地方吧
游戲機給出了這樣的提示。
于是姜綺操縱著小月亮在森林當中行走。
這是一片很大很大的森林,同樣由像素點所構成的整個世界。然而森林里面并不是童話一樣的安全,正好相反,在這一片森林當中擁有著許許多多的危險。
盡管姜綺已經是作為玩家的上帝視角俯瞰地圖選擇前進的方向了,但仍舊還是時不時的會遇到一些突發情況。
比如不知道從哪里突然冒出來的,看著就很危險的魔獸啦;走著走著從前面原本空無一物的格子里冷不丁的冒出來的,長有鋒銳交錯的獠牙,并且會滴出具有強腐蝕性的“口水”的魔植啦;不知道具體有什么,總之散發出非常古怪的能量的深坑啦
這些全部都是需要躲避的危險。
大多數時候,姜綺都能夠憑借著上帝視角將危險提前躲過;但也有的時候一些危險是潛藏的,無法被提前察覺,又或者是根本來不及躲避,以至于不得不同其正面撞上。
這種時候就會無可避免的發生戰斗。
如果這是一個黃油游戲的話,那么戰敗也沒有什么大不了的,最多也就是被日一頓。
可是這顯然不是。以游戲目前所表現出來的性質來說,更像是一個密林生存和冒險的類型。
所以一旦死亡的話,自然是會重新刷新,同時之前收集到的所有材料、裝備、金幣都會隨著死亡爆出,助力你重新成為一個什么也沒有的窮光蛋。
而最悲傷的是,作為一只小蝴蝶,小月亮并沒有太強的攻擊能力,只有因為會飛行而帶來的一些速度上的加成以及閃避的成功率。
在這樣的背景下,姜綺也不知道究竟重開了多少次,才終于含淚抵達了一個游戲系統覺得滿意的“生存點”。
天知道,她到現在為止,甚至是連存檔點都還沒有打出來這也就導致這個過程變的異常的艱辛,因為每一次都相當于是從頭再來。
姜綺毀滅吧,她真的很想撂挑子不玩這個游戲了。
但最后考慮到回棘之廊的特殊性,以及上一次探索的時候,居然能夠在其中得到些微的、來自薩繆爾的線索姜綺終究還是捏著鼻子繼續了下去。
不就是一個游戲嗎沒有辦法速通阿卡迪亞,難道還沒有辦法速通一個像素小游戲不成
姜綺隱隱約約的有一種預感,等到游戲通關的時候,她想要知道的某些問題的答案,說不定就能夠以獎勵的方式給出解讀來。
給自己做完了心理建設之后,姜綺把目光再一次的投向了游戲機屏幕上。