這時候boss會出一個點名技能,點必死的那種,三人起步。
非縱“所有人,去坦克身后,boss起手,坦克注意開盾。”
非縱“神木招魂。”
招魂隊友死亡后才能使用的技能。
程眠
哪有死人
正這么想著,突然看見坦克變成了一具尸體。
同時,神木的招魂技能放了出來,坦克瞬間復活,重新放出技能,正好擋住boss技能。
屏幕中間那頭大怪物甚至都沒有來得及去看其他隊友。
程眠
發生了什么
要不是神木招魂技能cd,他以為是場錯覺。
程眠愣了兩秒才反應過來。
所以,在boss和隊友起手的001秒時,非縱就秒判斷出坦克手速慢了半拍,等他開盾的時候,boss招數必定已經下來了。
那時全團必然gg。
這種打法根本沒有容錯率
如果剛才沒有預判正確會是什么樣的后果,非縱當然清楚。
就算是這樣,他的語氣仍是冷靜而平淡,及時挽救一場災難。
程眠一口氣提到胸口。
這是怎樣恐怖的觀察力和判斷力啊
彈幕全是問號。
這也行
程眠對啊
這也行
普通隊伍通常選擇犧牲被點名的三個人,保其他隊友平安,boss推完后,通常會死掉67個人。
但非縱不,他要二十個人全活著。
原本需要十分鐘推掉的boss,非縱只需要了三分鐘。
三、分、鐘。
程眠一整個呆滯,嘴巴張著就沒有合上過。
等、等等。
這么刺激的打法真的是他可以適應的嗎
原來想著,可以先熟悉大佬的風格,找到契合的地方,說不定能融入。
然而現在,腦子里面嗡嗡嗡。
適應
怎么適應
完全不是他這種手殘可以適應得了的。
這種速推法,怪不得在散人團從沒有見過,太考驗指揮的反應能力和隊友的配合了。
完全不能想象,后面還會有什么更刺激的東西。
程眠火速打開小企鵝,敲了大元寶。
云程風眠把我換下來吧
大元寶啊
云程風眠我會死的。
云程風眠安詳jg