可能是因為腦內沒有任何關于過去的記憶,對世界、對本我尚無清楚概念的原因。
也可能是失憶之前就是這種淡漠、樂于挑戰未知與刺激事件的性格。
只一睜眼醒來就發現自己存在于游戲世界內,沒有記憶、概念、常識,對于這個世界、對于自己存在本身、對于這個所謂的戀愛游戲沒有任何具體認知的少女,能夠平靜接受一切開局。
并隨之調整態度與方式應對。
像第一次攻略失敗,是因為她沒有事先調查清楚攻略目標的情感狀況。
所以在后續攻略其他角色時,夏川幸格外注意情報收集。
而第二次攻略失敗,是她錯估了攻略目標的好感。
那么就要學會耐心與謹慎。
由己方的輕忽與大意造成的失敗結局,夏川幸都認。
也沒什么好憤怒、不甘的。
但這滑稽又可笑至極的第三次攻略失敗
陡然襲過狹窄巷口迅疾而猛烈的風卷起了及肩的長發,額前散落的發絲在面上投下了晃蕩的淺淡陰影。
夏川幸神色漠然的側過頭,暗金色、泛著金屬冰冷光澤的眼眸內是沉寂又空洞的暗色。
攻略「現在」的角色,卻因為「未來」的他好感度凝結,而導致攻略失敗、長時間的接觸與計劃全都付之東流
是否屬于系統的故障
既然出了故障
夏川幸緩慢扯動唇角。
那就把這系統拽出來,徹底清理一次。
是務實派的、因為不知道該做什么,也沒有特別強烈的個人情緒與心愿,就決定先順著眼前給出的道路走的隨波逐流黨沒錯。
但不代表夏川幸真的沒有任何的逆反之心。
誰都不愿意一直活在某種存在的掌控之下。
她也同樣。
這個系統要是一直老老實實的。
那夏川幸也無所謂順著它、順著這個游戲本身希望她依照的方向走,看看最后“游戲通關”能迎來怎樣的結局。
可它要是故意搞事
是喜歡高難度的挑戰沒錯,但不代表夏川幸愿意接受被愚弄。
看著開局穩妥的、從夏油杰的一些態度和反應,和已知曉未來,幾乎都能篤定成功的攻略,被突兀且強制的判定為失敗。
這不是提高難度。
活動了一下手指,夏川幸冷漠抬眼。
這是對她本人的冒犯與輕慢。
從以前就有留意過,系統、或者應該說是更高一層的游戲方,似乎格外在意游戲內的bug,與名為空間屏障的東西。
那么、
面無表情的站在原地,夏川幸任由自己被火箭筒投下的黑暗所吞沒,神情微漠的想。
要在與此時空有著重要關聯、因果纏繞的未來。
殺死多少人,制造多大的混亂
才能讓bug誕生呢,,