這是奇特之處,也是違和之處。
「知識」代表的似乎并不是玩家的智力與智商,而是
拿著原子筆的手頓了頓,夏川幸眼眸微瞇,有一個猜想。
記憶
這確實是有跡可循的。
她的形象會因為基礎信息里的[魅力]值為零而變得普通失去特點,這也就表明游戲內確實存在規則。
哪怕她是玩家,她也會受制于游戲的設定。
且游戲內給出的每個屬性都有著特定的指向。
例如「魅力」掌控了玩家的外貌,「氣質」是除外貌以外,玩家身上的亮點,「運動」和玩家的體力息息相關。
在此依據下「知識」如果不代表智商的話,那就只能是與大腦或心智相關的東西。
自進入游戲后大腦一片空白,想不起與過去有關的所有記憶的少女,會通過此聯想到自己丟失的記憶這點并不奇怪。
夏川幸手掌輕輕相握,感知著由指尖傳遞到掌心的按壓力,又轉頭望著玻璃窗面中倒映的自己。
因為觸發了奇遇cg又增長了十點魅力值的關系,她的皮膚肉眼可見的比之前細膩了些。
這是個超真實的全息養成攻略游戲,真實到玩家的外貌、體感、觸覺、武力都會隨著屬性的提升而增長,或被不同程度的限制。
那她進入游戲時[知識]為零,想不起關于過去的記憶,是否也是屬性值過低,以至于記憶的讀取被限制的表現呢
這個可能性很大。
夏川幸垂下眼眸,提起筆在試卷上書寫著自動浮現在腦內的答案,一心二用的想。
當然也不排除是她本身就患有解離性失憶癥注1,在進入游戲前就已經失憶了,所以在游戲內才想不起任何關于過去記憶的可能。
不過事情都要往好處想嘛,雖然目前增長「知識」點時她并沒有記憶松動,想起過去的感覺。
但當「知識」滿值了后呢
說不定那才是真正能恢復記憶的觸發條件
在目前還不確定到底誰是「世界支柱角色」,一頭霧水不知道該作何的情況下,還是給自己尋找些通關的動力為好。
要不然
夏川幸停下寫字的動作,眼中是漠然的空洞。
在將來把現實和游戲搞混了可就麻煩了。
“唔不行”
澤田綱吉忽然痛苦的抱住腦袋,額頭抵著桌面說“完全不會寫啊根本不知道是什么意思啊”
澤田綱吉就搞不懂了,為什么單拉出來都是他能看的懂的日文,但組合在一起后卻變成了高深難懂的語句
什么x、y啊,是什么啊
他寫的不是數學題嗎
“真是沒用啊蠢綱,”reborn站在澤田綱吉手邊,看著他憋了半個小時才歪歪扭扭寫出的根本就不對的幾題,毫不留情的評價道“全錯哦。這種數學水平,是在將來買東西時把自己賣掉也不奇怪的程度呢。”
“不,把自己賣掉什么的還是沒可能的吧”
澤田綱吉小聲吐槽。
“再說我這樣的廢材也不會有人想買吧。”
“怎么會”
獄寺隼人立刻捧場的說“若是十代目想要販賣自己,我獄寺隼人必會沖到前方搶奪購買權”
澤田綱吉嘴唇動了動,看著眼神堅毅似真的這么想的獄寺隼人,不知道是該說他過于認真為好,還是不會開玩笑為好,想了半天只胃疼的說出了一句“獄寺君不需要什么話題都接的”
“嗯什么購買權獄寺是要去買什么嗎”
低頭認真寫著試卷的山本武只隱約聽到了幾個詞,他笑著抬起頭說“如果是這樣的話,街道對面的便利店有在搞促銷活動哦,獄寺可以去那里買。”
“十代目怎么可能會在搞促銷的便利店中販賣”
獄寺隼人的注意點完全歪了,隨后便像不對頭一般瞪了山本武一眼說“還要,不要跟我很熟的樣子叫我的姓”
“哈哈哈,有什么關系嘛。”
山本武天然的撓了撓腦袋笑著說“大家都是朋友啊”