“滴滴滴滴,滴滴滴滴。”
鬧鐘剛響起第一聲,夏川幸就醒了。
她揉揉眼睛,從床頭邊拿過鬧鐘按下已醒按鈕后,才看了看時間。
早晨七點整。
夏川幸昨天看了新手導航,學校規定的到校時間是八點,她還有半個多小時的時間梳洗,用餐,打扮,時間非常充足。
雖然就她目前這個魅力值,打扮與不打扮都看不出有什么區別。
起身去洗手間刷牙洗臉后,夏川幸換上了衣柜里自帶的便裝,準備出去晨跑一圈。
人物面板上的數據太過尷尬,這個世界又是四星半的危險世界,如果戰斗力太糟糕,隨時可能會ga也說不定。
走出房間輕聲關上房門,夏川幸這才仔細觀察這個游戲自帶的房屋。
是典型的日本民房,有兩層,第一層是廚房客廳,第二層是臥室跟客房,裝修的很溫馨舒適,推門而出還有個小花園,花園里種了不少的植物。
一言蔽之,全是金錢的氣息。
站在滿是金錢氣息的房屋里深深吸了一口氣,夏川幸推門小跑了出去。
系統板面里有這個城鎮的地圖,所以夏川幸一點都不擔心會迷路,一邊慢悠悠的晨跑一邊瀏覽著四處的風景與建筑。
沒一會,就累的氣喘吁吁。
運動5,戰力1,氣質1,體力-500
夏川幸
這個體力又是什么鬼
她打開人物面板仔細看了看,發現在右上角的一個小角落里寫了個體力值,每天的體力值滿值是一千,每日消耗了的體力會隨著時間緩慢回復,到深夜零點體力值會回滿。
所以這是什么意思她跑了五百米沒到就用掉了五百體力
那她要參加個比賽什么的不就當場死那了嗎
滴,請玩家多多鍛煉,增加運動與戰力
夏川幸
好吧,這個體力應該跟人物的基礎數據也有關系。
運動戰力值越低,身體素質越差,跑步什么的也就越耗費體力。
當這些數值上去了,體力消耗自然也就隨之減少了。
這個養成游戲簡直真實的讓人糟心
由于體力值消耗的太快,夏川幸放棄了晨跑,改成了散步。
她可不想因為晨跑跑到自己體力值為零,休克在路邊。
那太丟臉了。
在路過一家便利店時,夏川幸順手買了兩個飯團,一邊走一邊吃。
運動2,體力50
果然,散步也是會加運動值的。體力恢復的這么快,跟吃飽了也有關系吧
看著手里的飯團包裝袋,夏川幸把它揉把揉把塞回了自己的口袋里。
在轉身準備原路返回時,與晨跑的一人擦肩而過,那個人在跑過她身旁的時候還笑著對她點了點頭,揮了揮手。
出于禮貌,夏川幸也對他點了點頭。
雖然她完全不知道對方是誰。
看著對方背上背著的棒球道具,夏川幸歪著腦袋想了想,難不成對方是個熱愛棒球的可攻略角色
不,應該沒那么巧吧
搖了搖頭,夏川幸把這事拋在腦后,看了看還算充足的時間,抬步慢悠悠的往家走。
回到家后她換上了衣柜里自帶的校服,在鏡子前轉了一圈看了看。
嗯,非常普通。
需要盡快將自己的魅力提升上去才行啊,不然用路人甲的臉去攻略角色,難度實在是太高了。
唔人物面板里還有些錢,放學回家后買一套護膚品吧,然后再找個工作
養成游戲是這樣玩的吧
根據地圖走進學校,找到教室坐在自己的位置上后,夏川幸環顧了一圈這個班級,并沒有看到容貌特別突出的人物。
也就是說這個班里沒有可攻略角色嗎有點小失望。
內心失望的夏川幸撐著手托腮看著窗外,自然也就沒注意到教室里走進了一個黑發男生,就是她晨跑時遇到的那位背著棒球道具的運動少年。