這一方面是因為絕大多數技能的品質都不夠高,控制優先級低了,隊友的屬性也低了,根本無法在雙頭雙足飛龍身上打出控制效果。
另一方面也是得益于天賦神力,這雙頭雙足飛龍雖然體型挺大,但終究也就是亞龍層次的血脈,在血脈品質上是肯定不如云梟寒的。
因此就算其完全免控,在天賦神力的影響下,它也無法免疫云梟寒通過力量檢定所造成的控制效果。
另外還有一些技能并不適合用來對付雙頭雙足飛龍,比如孤獨的沖鋒,作為天選技能,技能品質絕對夠了,但它雖然名字里有沖鋒,實際卻不直接沖撞任何目標,而是靠沖鋒造成的沖擊波來打擊和挑釁范圍內的目標,所以只對站在地面上的目標生效。
雙頭雙足飛龍低空飛掠只是飛行高度低,卻沒落過地,孤獨的沖鋒打不到雙頭雙足飛龍。
真正能擊暈或僵直雙頭雙足飛龍的還是無畏盾舞和能量飛盾,這兩個技能也是盾技,還能享受到閃舞之巨人盾升15秒的控制時間加成。
實際上這個擊暈還名不符實,說是僵直可能更貼切些,可能是系統的強制保護,也可能是雙頭雙足飛龍高速俯沖時的慣性足夠大,擊暈并不能打斷俯沖,也不能將其擊落到地面,飛龍仍然會遵循著既定路線完成俯沖,只是在暈眩狀態下低空飛掠的速度會大幅下降,具體下降幅度則要看力量檢定的差值,差值越大,下降幅度也越大。
另外在暈眩或僵直狀態下雙頭雙足飛龍無法將玩家抓起,如果已經抓了人,暈眩或僵直狀態下的雙頭雙足飛龍還會將被抓的玩家重新松開,換而言之,云梟寒可以通過硬控飛龍來救人。
無畏盾舞前兩段的常規控制時間都是1秒,加上閃舞之巨人盾升的15秒就是25秒,但打雙頭雙足飛龍就只能暈眩15秒,降速幅度則通常在2535之間浮動。
無畏盾舞第三段和孤獨的沖鋒有些像,也是造成沖擊波來達成控制效果,但不同之處在于孤獨的沖鋒受地形限制較大,不是說只能在平地用,但必須有路或樓梯,坡度還得相當平緩才行。
無畏盾舞第三段就不一樣了,有個跳躍過程,不是只能砸地板,還可以跳到更高或更低的平面上去砸,只是它的控制效果是震飛,這震飛肯定只能震飛平面上的目標,平面本身不可能被震飛。
也就是說云梟寒如果用無畏盾舞第三段跳到雙頭雙足飛龍背上,那就只能震飛雙頭雙足飛龍背上的目標,是不可能將雙頭雙足飛龍本身給震飛起來的,頂多是略微壓低其飛行高度,并對它造成一定傷害,控制效果是打不出來的。
相比無畏盾舞,能量飛盾的控制效果就要強得多了,可以暈眩雙頭雙足飛龍55秒,降速幅度也能達到一半左右。
s接下來幾個月打算調整下,不總出差了,應該會把更多精力轉移到碼字上來。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>