之后的追擊戰電影沒有著墨太多,給了一段上帝視角的全景鏡頭就結束了第一幕。
接下來就是一段齊亞汗國的劇情,汗國高層見北國吃了敗仗,本來就和帝國有所的聯系的他們更是堅定了決心,覺得時不我待,決定趁此機會出兵奪取里加港,并就此派出使節與帝國進行談判,于是就有了那段云梟寒接應使節的劇情。
需要提一下,孔代親王派玩家接應汗國使節的劇情只有云梟寒所參與的這場戰役發生了,其它場次的戰役如果也觸發了汗國派出使節的劇情,帝國方是不會安排玩家參與的,因為其他玩家都不像云梟寒這么出彩,缺乏功績,個人戰斗力也有得到nc的承認,其它場次的戰役都只有帝國nc部隊去接應汗國使節。
在這種情況下,由于帝國接應人員的狼人向導是北國奸細,首次接應行動失敗了,汗國使節被殺,汗國方不得不再次派出使節,但也因此錯過了最佳的出兵時機,帝國方因為接應不利,導致汗使節被殺,在后續的談判中也不得不在利益上做出了一點讓步。
在電影中云梟寒接應汗國使節的篇幅并不長,但他機敏識破奸細的過程還是給所有觀眾留下了深刻印象,如果說先遣軍之戰體現得是他的勇,那么識破奸細體現得就是他的智。
“反應真快,扣細節的能力也強。”
“云梟寒還是牛啊,不是光能打啊。”
“光能打能幾乎包攬所有世界本首通能成為目前最大的玩家領主這人就變態。”
“說起來云巨的指揮水平也很高吧。”
“是呀,全才。”
“怎么會有這么全面的人呢,這就不科學。”
“反正我是云梟寒永遠都高不可攀的角色,他再牛也和我沒關系。”
接應汗國使節的劇情結束,曼海姆三角洲戰役的二、三幕都是圍繞各個三角洲當地領主的領地和聚居點展開爭奪。
云梟寒參與的這場戰役因為帝國打贏了先遣軍之戰,所以帝國主攻,北國主守,不過北國偶爾也會對被帝國攻占的領地和聚居點展開反攻。
帝國和北國的部隊編成通常都是按玩家一,nc四的比例來進行混編,盡管云梟寒升官了,指揮的玩家數量從100人增加到了500人,但上面仍然有nc軍官節制,自由度并沒有比之前高多少。
他因為帶的玩家多了,且幾乎都是凌穹閣玩家或領地玩家,所以把更多的精力放在了指揮和保護隊友上,所以表現沒那么出彩。
再加上爭奪三角洲當地領主的領地和聚居點的戰斗的烈度比先遣軍之戰低多了,官方在制作戰役電影時也不可能把關注點一直注焦再他一個人身上,也得照顧照顧其他玩家,因此在第二幕和第三幕中有關云梟寒的鏡頭大大減少。