然后每一個這么做的玩家和勢力,最后的結局都是一樣的
在他們對神界nc發動攻擊的時候,本來因為契約關系而對玩家有基本好感的神界強者瞬間好感清零變負,亮出可怕的血條毫不留情的把附近準備伏擊的玩家們反過來刷了。
神界作為高級地圖,神界nc普遍實力是高于萬界nc的,更別說需要在這個關頭降臨萬界的,都是其中最強大的一批,量變引起質變這一點根本就無法成立。
三轉之下的玩家,一個照面就被秒殺了。
并且在召喚者與被召喚者雙方發生戰斗的時候,召喚契約就自動取消,等玩家復活過來的時候,神界nc已經回歸,要想召喚又需要重新進行資源花費。
運氣再差點,重新召喚的時候遇到一個與上一個nc認識的神界強者,就算沒有攻擊對方,也會處于好感極地的冷淡狀態,被對方防備,難以獲得正常情況下應有的幫助。
羅伊城事件的例子還歷歷在目,別人一起進行神界召喚的玩家都通過討好nc獲得了好處,在作死進行過一次嘗試之后,有了對比,就沒有玩家想要走這條得不償失的路子了。
整個召喚期間,如果想要獲得神界強者的更多幫助,就需要投其所好,才能獲得最大收益這一個認知,快速成為了星際玩家們的共識。
在這種情況下,神界召喚以極快的速度融入了玩家們的活動中,被挖掘出了各種可能,星網上的宇宙熱門新聞已經全都與神界召喚相關
神界召喚能力互通置換,才是最大化該功能的方向
古因城野外生物快速馴化業務,有意聯系古因文明
神界信息匯總,未來所有玩家或有特殊渠道進入神界
神界nc互相之間也存在關系網,可能互為聯盟和仇敵,建議各玩家注意該信息,不要造成不必要的誤會和損失
神界召喚才出現短短不到七八天,接觸了神界nc的玩家群體之中,除了鉚足了勁獲取資源抽卡的潮流之外,開始逐漸形成了一種換卡潮流。
因為召喚而來的神界強者是隨機的,就算是十一連抽也只能看個大概,等到玩家真實了解他們的能力后,互相之間進行資源置換就成了必然,尤其是在抽卡的主要群體領主玩家們之間。
除此之外,玩家們也還發現,神界nc之間也有自
己的關系網,有些種族是互相敵對的,明明玩家之間是伙伴同盟,他們召喚的神界強者卻可能是敵人,這種情況就只能把他們分開,不要接觸對方,否則極有可能被殃及池魚。
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對于神界信息重點關注的幾乎都是b級以上的強者,原來萬界之上居然還有一個更強大的神界,那里是否會存在精神力突破a級的關鍵
永恒之城,神座之上。
葉柏看著每時每刻都有大量神界強者通過神界召喚降臨萬界,露出了滿意的神情。
對比起整個星際玩家群體,神界強者們不過是九牛一毛,即使抽卡的價格昂貴,她都完全不用發愁卡池會空置,就連限制了十天的召喚時間,都是為了防止卡池被抽空。