點亮這個科技與其他科技不同,消耗了2點生產力。
加工與精煉解鎖二級生產建筑磨坊、烤爐、熏制房、制陶坊、磚廠、鋸木廠、冶煉坊;
這是1級領地階段最關鍵的科技,從加工與精煉開始,工業區才真能稱得上是工業區。
能量弩制作需要的精鐵和精銅兩個材料,在鐵匠鋪里沒有,必須要在冶煉坊里用鐵礦石和銅礦石才能生產出來。
里面包含的食品加工建筑也很關鍵,比起粗糙食品,更高一級加工的食品能夠提升領地居民的健康度,會開始緩慢增加他們的個人經驗值,越高級的食品增加速度就越快。
還有五個游戲日,就是領地建成的第二十天,到時候會有新一批流民加入,這一批流民就將是葉柏計劃中要訓練的領地武裝力量。
葉柏原本的發展計劃因為能量的出現而加快了,她覺得等到時候給所有民兵村民裝備上能量弩,就帶隊出發開辟對外的商路。
商路的必要性太重要了,要想快速發展,缺少的物資想要全部在周邊采集的話,不僅效率極慢,還不一定有那些資源,白夜村現在就像是個池塘,需要挖通河流連接外界的活水,才能不斷壯大。
一路上遇到怪物獲得的經驗,足以達到練兵的目的,也夠葉柏的個人等級升到二十級了,剛好在城鎮里轉職。
已經擁有領主身份的玩家和非領主玩家不同,開辟對外道路難度相對要低一些,訓練上衛隊的話,20級就可以行走荒野了。
因為領主玩家離開帶著領地武裝編隊離開領地的時候,會獲得一個叫探索者的祝福的增益光環,遭遇野外強大生物20級以上時會進行一次戰斗力判定,出現一個危險預警范圍,只要不主動踏入那個范圍,選擇繞路的話,不會遭遇主動追擊。
畢竟野外開局的玩家也沒有地方轉職,如果和從城鎮開局的玩家一樣難度的話,那就太為難人了。
而作為城鎮玩家建立領地必須轉職的補償,領主玩家離開城鎮到在荒野找到合適的建城地點這段距離,會自動開辟為道路,相等于非荒野開局的領主玩家,圈地建城之后就會自帶一條對外商路。
至于開辟商路白夜村會被發現的問題葉柏深思之后,發現問題不大。
首先葉柏附近都是屬于銀河區藍星服的城鎮,會出現在這些城鎮的都是在太陽系附近注冊萬界的玩家,這里往來都是星際旅行者,一下就可以砍掉了強大文明的人數優勢。
一個文明的精華力量,肯定是聚集在他們自己的本土星區內,在藍星最多只能聚合成小股勢力,勢力混雜,利益糾葛之下,反而發揮不了人數優勢,即使白夜村被發現,也構不成威脅。
而且,葉柏去城鎮主要目的除了開辟商路就是為了轉職,那個時間點,轉職后的她對上最高等級大概在10級的玩家,一個技能就可以秒掉對方。
星際玩家在萬界不能發揮第四天災真正的不死威力,葉柏可沒忘記玩家在萬界里死亡,經驗值掉落導致等級掉落,同樣會對現實的精神力造成創傷。
這種創傷還不是還回去那么簡單。
星際玩家們在萬界中獲得的精神力提升,可以比喻為自身精神體獲得養分慢慢長大,而在游戲中死亡帶來的創傷是對整個精神體的影響,前者就像吃東西,死亡卻不是把之前吃的吐出來,而是像割掉同樣重量的肉,受到的傷害是完全不同的。
帶著這樣的計劃,葉柏下了線,準備去整瓶營養液再回來。
然而這次退出星網,葉柏的眼前卻沒有出現熟悉的公共座椅廣告
黑暗,無聲的黑暗將葉柏完全籠罩。
“”
怎么回事這是哪里
過了片刻,透過身體毫無觸動的反饋,葉柏才反應過來并不是自己周圍的環境改變了,而是她現在根本連眼睛都睜不開。
這種感受就像是半夢半醒時的鬼壓床,明明意識清醒,卻耗盡了力氣想要動彈都動不到,那怕只是抬起一點眼簾都做不到
個人終端
星球信號已中斷
當前無信號
她的身份被什么勢力發現了這是什么她不理解的高級科技或者精神力運用有強大的個體或者勢力在監控她的思維,想要研究出萬界背后的秘密
無數的問題如同海浪一樣,伴隨著驚悚、恐慌、不安、害怕等種種負面情緒紛至沓來,一瞬間齊齊涌上葉柏的心頭。
她感覺要是在正常情況下,自己的血液估計都要倒流了,但是事實上,她此時的身體似乎處于一種強制麻木狀態,就連這種在激素影響下應該出現的生理反應被壓制到了最低點。
這種狀態下,葉柏反而慢慢冷靜了下來。