移動速度5米每秒
射程1100米
特殊能力1死靈長弓手死靈射手通過特殊強化獲得了超高的射程,其射程提升至1100米,但是將會受到更高的傷害,額外承受30傷害
2蓄能狙殺v5在經過47秒蓄力之后,死靈射手對目標釋放致命一擊,該技能擁有鎖定特性,被鎖定的目標將會被暴露與標記,在蓄力時間之后,死靈射手對其造成150400傷害,同時附帶撕裂、破甲等特效。冷卻時間120秒。
3血腥狂暴主動技能,主動激活之后,120秒內死靈射手獲得50的額外傷害加成,但是會受到100的額外傷害,冷卻時間360秒。
4死亡侵蝕v6死靈射手每次攻擊將會對目標造成死亡侵蝕效果,每層死亡侵蝕效果將會減少目標6的防御力,同時使其每秒損失2的最大生命值,該效果最多疊加5層,對精英及其首領級單位效果大幅度降低。”
死靈射手的技能很少,只有4個,而且死靈長弓手還有負面效果,加上這個家伙的防御與生命值低的可怕,這個兵種完全就是一個畸形的存在。
不過林寒不在意這個,他所需要的是一群擁有超遠射程,可以和陰影獵手對射的遠程單位,而在這一點上,死靈射手足夠滿足他的需求。
然后重點就是產量了,死靈射手雖然是11階單位,但是因為其畸形的能力,其改造的消耗和10階單位差不了太多,安尼亞這邊已經開始讓其他的尸巫開始進行處理,他給出的產量是每天150單位左右。
這是建立在有足夠的材料與尸體前提下,安尼亞初步估計了一下,林寒現在手中的材料與尸體,如果只改造死靈射手的話,應該可以拉出一支2000單位左右的超遠射手軍團。
“足夠了。”
這是林寒知道了之后所給的答復,雖然死靈射手的防御太差了,但是它們可以和自然守護獵手進行配合,林寒需要的只是一群炮臺單位,至于吸收傷害,看看開了自然之風在箭雨里洗澡的自然守護獵手就知道,這個隊伍之中最強t肯定是他們了。
安尼亞其實對死靈射手的改造并不是太滿意,這個兵種過于畸形并不符合他完美縫合尸怪的理想,只是那時候被林寒催的太緊,最后總算是弄出一個符合要求的單位了。
而在確定可以批量生產之后,他開始將注意力轉移到陰影獵手的身上了。
這種陰影生物很奇特,他們本身也是極為脆弱,這一點在安尼亞解剖了數十只陰影獵手的尸體后得到了肯定的回答。
但是從另一方面來看,這些家伙利用詛咒霧靄大幅度強化自己的射程與生存能力,還有那神出鬼沒的隱身能力,讓林寒不得不搞出針對兵種才可以對付,光是這一點,就足以讓安尼亞對其刮目相看了。
“這些家伙身體構造,和元素生物有點相似啊。”
在第一次解剖陰影獵手的時候,安尼亞就察覺到了不對勁,這些家伙的身體有點過于詭異,詛咒霧靄直接成為了他們身體的一部分,甚至比肉體比例更多。
換一句話說,這些家伙其實和元素生物沒啥區別了,詛咒霧靄成了他們身體的一部分,正是因為如此,他們才可以在詛咒霧靄之中獲得巨額加成,如果脫離霧靄,這些家伙甚至比普通10階生物還要更虛弱。
這一點之前已經印證過了,脫離了霧靄的陰影生物,屬性被削弱了不少,而陰影獵手的射程,更是直接削減了一大截。