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            第 14 章(2 / 3)

            游戲游戲,那當然是好玩且新穎最重要。

            現在玩家們的平均等級是二十級左右,前期升級的效率并不低,而且前期的怪物強度可以說非常非常的低,就算打不過怪,跑基本上都能跑的掉。

            死亡率高的原因倒是簡單,主要是真實感太強烈,遇到危險后很多人直接就腳軟了,在還沒適應的情況下,被怪物一擁而上自然也就死了。

            其實這個比例在姜如晉看來已經不算高了,畢竟每個玩家都要經歷這么一道坎。

            現實時間的晚上八點前幾分鐘,基本上所有還能上線的玩家都在線,并且在村里的谷場集合。

            準確的說,這會兒都不能算是村里的谷場了,基本上已經成了玩家們的根據地。

            村長每天白天都在谷場的倉庫門口坐著,悠哉悠哉的,偶爾看一看玩家,玩家們也習慣了,下意識的就把他當成了傳統游戲里面那種每天都在同一個地方的固定nc。

            “我怎么還有點緊張啊”和他們一隊的另外兩個玩家中的一個忍不住說道。

            “沒什么好緊張的,反正就是游戲嘛,打不過就跑唄。”另一位玩家很光棍的說道。

            打不過就跑現在已經是所有玩家們的座右銘了,因為死亡懲罰對他們這些已經逐漸開始對這個游戲“成癮”的玩家們來說,實在是太嚴重了,完全不可承受之重。

            實際上緊張的玩家不在少數,但是更多的是好奇的情緒。

            八點鐘還差十幾秒,所有人都在期待副本怎么開放的時候,原本晚上太陽落山之后就不在谷場這邊的村長忽然慢悠悠從已經被玩家們修繕的很平整的小路上慢慢的走過來。

            然后從袖子里面掏出一個卷軸,往天上一扔,這個時候谷場上就多出了一道門。

            時間剛剛好好八點整,然后村長這才又晃晃悠悠的走了,不知道去了哪里。

            別看只剩七十左右的玩家,面對這單出來的一道門時,下意識的所有人就往門那邊開始擠,本來最靠近門的玩家還打算先看看再進去呢,沒注意干脆直接就被擠了進去。

            就連人群中的姜如晉,也是久違的感受到了被“裹挾”的感覺。

            好在隨著玩家進入副本的人數越來越多,留在外面的人這才終于開始穩定了下來,進入門前也能抽點時間看一眼了。

            那門不大,最多估計也就只能容納兩個人同時進去,不過正反兩面都是可以進去的,看向門里的時候,會看到一種深邃的黑,仿佛還能看到一些細碎的光。

            姜如晉故意落在比較后面的位置,等他進去的時候其他人基本上已經進去的差不多了,從他們的反應上來看這次副本開啟的體驗應該不是太好。

            不奇怪,姜如晉自己都覺得這樣完全不行。

            內測這才兩位數玩家呢,公測那可是面向全球的,難不成大家都在這里擠嗎

            他沒耽擱,直接一步踏了進去。

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