“從結果上看,女嬌是成功的九尾狐,而蘇妲己是失敗的九尾狐,成功的后果是開辟了名為涂山的另一個種群,失敗的后果尚未可知,推測為九尾狐一族失去氣運加持,陷入休眠。”
“這或許就是自從妲己以來上千年再無有名九尾狐的原因,她們一族因為蘇妲己的錯誤舉動承擔了風險,從而陷入沉睡,直到最近才被偉大的地位崇高者所喚醒。”
“蘇妲己怨恨女嬌,因為女嬌是成功者,而她是失敗者,她對此感到羨慕和嫉妒,極致的感情誕生了怨恨。”
情報分析組的組長給出了結論。
在這一瞬間,洛殷忽然有所感觸,他低頭去看系統調出的虛擬屏幕,發現面板上的傳說被點亮了。
宿主洛殷
種族人類
可存活時間3666d23h56
傳播點7561
所開啟傳說九尾狐
成功了洛殷無聲地扯了扯嘴角。
系統已經有一批人類推測出宿主為九尾狐設置的背景故事,他們相信這個推測,這個傳說就此生效,九尾狐一族成功融入該世界。
是啊,哪怕是我編的,只要有人對我編的故事深信不疑,并且人數達到一定的程度,我就算成功。洛殷總結出條件。
然而在沒有和系統通話的時候,洛殷心里面又是另外的想法。
我編的內容可不是那些原本的神話或者傳說本身的內容洛殷心想,竟然我胡編亂造的宣傳還能被系統判定為成功看來系統需要不是什么他去宣傳絕對正確的傳說內容,也不需要他再去復刻什么共工怒觸不周山的神話當然,因為時代問題,就算洛殷能用馬甲再復刻出完全一樣的內容,那人類也是完全能夠解決的,他們已經不是當年那個只能聽天時的孱弱種族,而是能占據一方星系的大佬。
只要有一定數量的人相信他編寫的,帶有神話和傳說元素的故事,并且會去自發地傳播,對此進行二次加工創作,比如毛絨絨的小九尾狐玩偶,印著九尾狐的衣服那就行了。
所以系統需要的是在傳播過程中的什么東西人類的認知人類的肯定人類的相信或者說信仰
信仰啊,洛殷聯系自己過去看過的電視劇,電影,,玩過的游戲等等,瞬間將這個詞和神聯系在一起。
難道系統想要的不是神話復蘇,而是“神”的復蘇嗎
也不一定,現在的信息還不夠清晰,系統的功能也沒完全展示在他面前,等獲取更多信息了再說吧,洛殷一邊心想,一邊裝出高興的樣子在內心與系統對話,這一目的是讓系統沒有時間思考,無法意識到宿主在和它說話的同時還在想別的東西
洛殷人類真是太棒啦我還要繼續當人類
系統果然沉默了
因為是自己推測的內容,所以他們會傾向于相信這個結果,要是我自己用馬甲告訴他們,他們反而要疑神疑鬼呢。洛殷自然道。
洛殷對這點也很熟悉,這熟稔的態度讓系統又開始懷疑他是不是之前搞過不法詐騙。
由于人類具有主觀能動性,自己推測出來他設置的背景故事,洛殷就不用再操控馬甲,刻意地吐露大量信息,也不用自己告訴他們背景故事。
因為“告訴”這個舉動本身就有可能被人類聯盟解讀出其他東西,比如九尾狐是帶著一種急切地,想讓他們了解的心情來訴說的,是不是讓人類知道這個舉動對九尾狐一族有什么好處然后被采取針對性措施制裁,或者消減原本能獲得的傳說度。