雖然云時現不缺錢,但還是有習慣性地節約。
不過氪了金的是不一樣,這小氧氣瓶不僅好看,還可以足夠玩家使用兩個小時,同樣容量的普通款只有四十分鐘。
缺氧問題解決了,接下來就要面對第二個問題。
就算這山神廟和之前的陵墓一樣,是兩千前的,那它的面積應該也不會太大這一點云時自然是根據自己所知做的判斷,他那個時代的山神廟一般是不大的,不像道觀或別的神廟。
古時廟都是用來祭拜的,一般不會刻意建在地下。這廟的所處位置就有兩個可能性:一,山神廟原是多年前人們利用山中天然洞穴建的,后面出現坍塌地震等自然災害被掩埋;二,山神廟建在山頂,但靠近懸崖,同樣因為自然原因倒塌到懸崖底部,后被掩埋。
云時他們現在所處的這塊小空間能算半個房間,廟祝的生活室、香堂以及神像的正堂,加起來也就幾處。
只不過,也因為時間久遠,廟宇又被埋在地下,這些房間早就已經不完整了,是支離破碎的。
這游戲的地圖名或副本都是關鍵,如此,這個地圖便是將所有的山神廟碎片相連。
想到這點,云時也清楚這第二個難點了。
前提先按常理來,山神廟不是本來就建在地下的,是因為自然災害才被掩埋。面積不算特別大,又是破碎的,時間又可能很長,那么這些“碎片”的面積只會更加有限。
就像他們現在站的這個小空間,甚至更窄更小。
當然也有可能出現一些寬敞的空間,只不過這一點的可能性其實不大,其原因就在上。
一切都還只是云時的猜測,情況究竟如何還是要探索才知道。
兩人在這處小空間里摸索了一翻,花了約兩分鐘的時間,才從一條石縫中通過。這就是第二個難點了,這里面的路,半點不比外面好走。
進到下一處,出現了少量的遺跡殘骸,是半個碎掉的香爐和被埋在土里的瓦罐。而這一處空間,就和進入遺跡之前一樣,到處是鐘乳石,還沒有進來時的那處空間寬敞。
這里面也沒有小怪,因為本身路難走就是難點了,策劃沒有再喪心病狂地加什么機關。
穿過又一處石縫,兩人又來到了一處空間。
這里的面積要大一些了,有廟宇相關的是腐朽的橫梁、柱子與早就破碎不堪的瓦片,柱子有搭在石壁上的,上面掛滿了蜘蛛網。這蜘蛛網還橫在可以行走的路間,云時看了看地面,上面有很多腳印,應該是之前的玩家留下了。
而地上除了腳印外,還有就是被前面玩家撥開的蜘蛛絲。
這么快就織好新的了
云時沉吟著,對薄和道:“這里面,應該有蜘蛛怪。”
薄和是走在云時身后的,一般在面積窄小的地方,不管是探索新副本還是新地圖,他大多數時候都是走在云時身后。照理說,前方的人才是有可能遇見危險的那一個,但薄和能看出來,云時其實很享受游戲里的探索,所以他總在他身后,距離很近,只要云時想到什么了,一回頭就能看見他。
就像現在。
薄和順著云時的目光也朝地面看去,與云時的思路對上了:“這個地圖的怪不好打,空間太小。”