定睛一看,渾身一個激靈。
那是觸手上的吸盤
吸盤都有這么大了,它的本體到底有多大
有一個觸手怪物,剛才狠狠地抽擊了他的急救艙
眼看著那巨大觸手蠕動起來,準備二度進攻,陸子冰腎上腺素飆升,化身尖叫雞。
“啊啊啊啊”
他閉著眼睛尖叫到一半,意識里自己的動作還保持著向后退的姿勢呢,一回神卻發現自己回到了登錄界面。
面前只有“群星之王”四個白色大字溫柔閃光。
陸子冰“”
他才想起來他今天只是體驗了一下預告。
可惡,為什么要斷在這么關鍵的時候啊
群星之王的預告效果極其炸裂,可以說沒有任何一個人想到它居然是這樣的內容。
太酷了太喜歡了尚導我命令你我明天就要玩到
光看預告就不敢玩了怎么辦qaq要硬著頭皮上嗎555
好想魂穿到發行日無能狂怒,預告都被我盤了百八十遍了
我好喜歡那個海底地圖啊,夢回莫比烏斯之海
如此種種,哪怕有些酸言酸語,數據也是最直觀的
群星之王的預訂購率竟然達到了人口的40,也就是說差不多每兩個星際人里就有一個預備要玩這個游戲。
其中固然有腦蟲陰影的因素,但若是游戲本身吸引力不行,也達不到這樣的效果。
其實先前,尚導放出“多人游戲”的消息時,輿論就沒那么積極。
恐怖風發展到現在,星際人已經不像最開始那樣看什么都吱哇亂叫,而是有了自己的判斷能力。
正所謂是“人多勢眾”,人骨子里就有“互相壯膽”的意識,再恐怖的東西,人一多也就沒那么可怕了。
多人游戲,真的能做好嗎會不會只是變成一個升級版“躲貓貓”
甚至有聲音說,尚導何必要做多人游戲,像以前一樣單人反而更好。
大家都沒想到她會采取這樣巧妙的安排把玩家分開,只用對話交流。
一個人身處陌生環境,恐懼感會拉到最大。
更妙的是,尚導還引入了“對話”這個變量。
它是一把雙刃劍,能夠讓玩家有同伴感,但也會更加恐懼。
由尚導后續放出的第二、第三支預告可以看出,玩家降落在不同的星球,初始狀態都是“失憶”,彼此只能通過聊天窗口聯系。
并且,玩家間能找到的線索彼此關聯,彼此影響。
也就是說,既可以選擇幫助對方,也可以選擇坑對方一把。
人心才是最不可控的變量,玩家們能不覺得緊張刺激嗎
更別提,預告群聊中還有個未知黑頭像,不知道是人是鬼。
甚至有玩家提出,群聊被拉進來的也未必都是玩家,可能還有ai設定扮演的“鬼”呢。
短短幾支預告,每個細節都被拉出來分析,比如“san值”。
而最大的未解之謎就是為什么這個游戲,要取名為群星之王難道是玩家們要彼此競爭為王嗎
星網上的討論,尚驚雁也都看到了。
群星的劇情不是她一個人寫的,而是由負責劇情的筑夢師們一起編寫。
祖凌薇、花非甜、季連星、駱知玉、閻珂
名單可以排得很長,在這么短的時間內就構筑出了近乎真實的幾個星球世界。
所以其實,里面有很多細節連她都不能全部掌握。
“準備好了嗎”
裴意輕聲問,幫尚驚雁打開全息艙。
尚驚雁躺在艙內笑道“沒問題。”
她作為群星總領筑夢師,第一次親身調試即將開始。
目的不僅是為了游戲,還是為了觀察腦蟲是否會被引動。,,