游堯默默把自己的拍一拍改回了默認模式。
敖青雪一言難盡“要不要把他踢出去”
“不用管他。”尚驚雁說。
她大概清楚,這人可能是因為真物團才進來的。
反正,自己的這段話沒打算瞞著大眾,3000個人,保密根本不現實。不如就讓他加進來,靜觀其變。
我相信,從事發到現在,大家應該都有問題想問我。
群內安靜,但在無聲處已經快按捺不住了。
問題
那可太多了。
那種怪物是什么它們真的已經存在一個多星歷了嗎聯盟的歷史里為什么從沒有記載過它們它們還會再出現嗎今后人類應該怎樣對付它們
這些問題,聯盟會在接下來的時間內為大家詳細解答,我今天要說的是一件最為迫在眉睫的事。
尚驚雁打完字,將一個鏈接轉發過來大家看到這個新聞了吧據不完全統計,聯盟第一次行動共計觀測到腦蟲1513只,殲滅13059只
是的,腦蟲并沒有被全部消滅,有一小部分逃逸了。不僅如此,在我們的精神圖景之外,也依舊藏匿著腦蟲。甚至,我們其實并不清楚它們的總數。
因此,危機仍然沒有消失,它是懸在我們頭頂上的達摩克利斯之劍。
腦蟲具有能夠精神體化的能力,這便注定,人類與腦蟲的戰爭就不可能只存在于現實的疆場上,更重要的戰場在精神領域它注定離開不了我們筑夢師的參與。
即便“集體精神屏障”已經形成,也難保有些人類先前空洞癥的程度太深,抵擋不住腦蟲,又一次被趁虛而入。
那么,筑夢師的作品就很有必要了。
現在已知的是,腦蟲喜歡人類美好的、具有戀愛氛圍的情緒,厭惡恐懼等負面情緒。
尚驚雁先前就早已驗證,恐怖風對于治愈空洞癥有奇效。如今正是需要它的時候。
何為筑夢師曾有前輩說,我們是精神疆域的守衛者。這話名副其實。朋友們,現在正是需要我們的時候,我們怎么能怯場
尚驚雁的言語并不算多么華麗,但極具有感染性,讓敖青雪想起了她第一次站在聯夢大演講臺上的時候。
已有人情不自禁附和
說得很對。
尚導直說,我們要怎么做才最有效率
尚驚雁終于表明了目的我的下一部作品群星之王,會是一部多人互動游戲。我需要同伴的幫助。
這個計劃說來也簡單,就是制作一部能夠多人交互的全息游戲。比起其余所有文藝作品形式,它能夠最大程度地讓人沉浸體驗。
尚驚雁有預感,雖說上次行動給予了腦蟲重創,但最后的對決,還是得落到精神世界里。
群內當即響應者眾,尚驚雁沒有立刻答應。
畢竟這可以說是攸關人類社會的大事,如何謹慎都不為過。
云涌雪評價道“大家該心動了。”
游戲的精神構架也不是人越多越好,根據經驗,比較適宜的人數在50到500人這個區間范圍內。
所以,如果想要和尚驚雁合作,眾人肯定還是得采取競爭上崗機制。
考慮到尚驚雁還有自帶的兩個隊友,以及流放星系的熟人,名額還得再削減掉一些。
什么樣的人會被選中星級越高越好嗎
那可未必。尚驚雁需要的是擅長恐怖風的人才,在這個領域,大家都是新人。
尚驚雁微微一笑,心動才好,就怕大家無動于衷。
她只在1群放出了這個消息,但相信,很快所有筑夢師都會知道。