要問御三家為什么這么崩潰,究其原因自然一方面是酒廠發展的實在太快了,另外一方面還是因為主機是他的根本。畢竟當年的滿天堂都能做出來做手游給主機引流這樣的行為,也不難看出他們的發展重心在哪里。
你在主機市場發力,你怕是來挖我祖墳啊。
眼看著永生之酒在主機市場發展的風生水起,說不定以后主機市場的格局都要為之一變,他們又怎么可能坐得住,因此第一次沒有忍住決定主動出擊。趁著永生之酒第四個最受期待的主機游戲哈瑞波特還沒有做出來,先阻斷下他的發展勢頭,狙擊一把,而最好的選擇莫過于在同期發布他們的王牌系列。
寶可萌,這個系列簡直是他的當家花旦,別說這個系列做的有多爛。
每年都有人吐槽這個系列做的很爛,寵物長得越來越丑,丑到天怒人怨甚至睡不著覺,但是架不住人家賺錢啊,玩這個系列的玩家表示。
他只要做的比前一個沒那么爛就行。
是的,這個系列甚至是不管玩家多吐槽,銷量依舊是只要出就足以吊打同期的存在,足以證明玩家是多么的喜愛這款主打養成戰斗的游戲。
這都不知道套了多少童年的濾鏡和加成了,外加豐富的周邊系列,早已經使得自己是主機世界的常青藤,這款游戲要是說自己是主機世界的第二,那絕對沒有人敢說自己是主機世界的第一。
如果用這個系列去壓一頭的話。
恰好對方寫的也是半回合戰斗養成類游戲。
一定可以讓對方完全喘不過來氣吧。
不過有點點風險,就是如果對方新游戲真的非常精良,說不定會被玩家們吐槽他們的游戲,反而影響他們的銷量。
滿天堂的高層一時間也有些拿不定主意,大家在翻開了下之前酒廠在主機市場出游戲的思路后,頓時高層拍板干了,他們主打的是劇情,也沒有主打畫質畫面人物什么的,參考了下逆轉酒廠。
干了
再怎么樣,他的新游戲也不能超過他們經營了幾十年的王牌。
你說對吧。
而這邊的酒廠和玩家們并不清楚滿天堂的打算,其實游戲界出現發售撞車也是一件很常見的事情,畢竟玩家總共也就那么幾個時間段可以有大量的日活存在,比如歐美的圣誕,比如寒暑假,所以一般廠商都會選擇在這些日活活躍的時間段發售游戲來確保銷量,當然也有隨心所欲的,比如真正的大佬,我什么時候發你們都會買。
我叼你們呢。
特指滿天堂等的當家花旦。
當然游戲的發售又的確和游戲的成功也有很重要的關系,比如說曾經索里就干過將試玩后非常感動,預定銷量為80的神作定檔往后推到11月,然后寄了,這個80還是很多很多年前的數字。
因此在實際操作層面,其實大廠之間發售的時間還是會盡量錯開一點,畢竟大家雖然是競爭關系,但也沒必要非要集中在一起薅玩家羊毛吧。給玩家個漲羊毛的機會,也給自己一個機會,萬一對家做的特別好豈不是很尷尬,多年來,主機市場一直維持著這個平衡,當然也有原因是主機市場游戲的確不如c和手機迭代快,大家抬頭不見低頭見,搞這么僵干什么。
所以當看到寶可萌的發售時間居然和酒廠最新的發售撞車的時候。
大家的表情
好像發售之間撞車了吧
也不算用一天發布,甚至還比永生之酒的游戲計劃要早5天
無所謂啦,反正我肯定去玩寶可萌啊,估計那段時間都會消失
除了玩的精力不夠外,額,如果真的是同類型的游戲,為什么我要在玩寶可夢后還要去玩新游戲哇
無所謂,酒廠只是計劃,也不代表真的會發售,沒做出來往后推也是很正常的事情,不過我很好奇,為什么要這么撞車發在一起,看看酒廠新游戲的類型,你很難說沒點東西在里面啊
但以滿天堂的地位去打酒廠,嘖,現在已經不能說是小破廠了,只能說,酒廠的地位已經完全起來平起平坐了,反正就看11月份到底怎么樣,是酒廠先推到明年發布,還是滿天堂被新游戲壓一頭,我奶前者
畢竟酒廠輸的概率肉眼可見的大,游戲圈內覺得自己還是很理智的,畢竟滿天堂的游戲這系列都制作多少年了,而酒廠還在開發之中,不排除跳票的可能性。