那當然是因為這款游戲幾乎不能直播
且不說這款游戲的特點是互動性極強,而直播網站還沒有做到可以同步雙屏展示,也就是說主播如果直播游戲界面就不能直播他玩時候的樣子,直播他玩時候的樣子,游戲界面就很小。
觀眾們觀看體驗極差。
雖然大家看主播們喊異議喊得社死無比,感覺真的超級有趣,但是架不住他屏幕真的很小啊。
看一段搞笑視頻還行,看一整場,擱這里練眼睛呢
游戲直播的主播們吃的就是玩家們一起玩游戲的代入感,這也太沒有代入感了吧,彈幕都和劇情沒有半毛錢關系
主要是看主播整活。
當然也不是沒有主播實在沒轍了,就是給大家直播游戲畫面,試玩游戲的劇情向,但是很顯然,能看是能看,就是味不對你們知道吧。
觀眾們表示有沒有一種可能性,我們既想看劇情也想看主播身體力行玩游戲。
直播網站們也是目瞪口呆g
心說我們沒想過啊,這事兒也沒人提前通知,以后的游戲要是都往互動上轉啊,我們的技術不能支持啊。
本來游戲火熱應該把視頻網站也帶起來一起吃流量,共同富裕的。
但是如果未來游戲都是走這種互動式的,e
游戲網站表示我們不能坐以待斃啊,大家一拍大腿表示,嗨,不就是分屏直播嗎,有一定技術難度但是也不是不能實現,為了永生之酒的新游戲肝了,卷起來。
連玩家們都沒有想到,第一個被卷的不是競爭社,而是直播視頻網站。
直播視頻網站的程序員們我們也沒想到啊qq
然后被卷的就是競爭社了。
滿天堂和索里表示,啊,還能這樣啊
本身按照這種劇情向的游戲,他們是完全沒有放在眼里的,畢竟從制作的精良度、題材的選擇上來說,以對話式偵探解密作為賣點和主要玩法的游戲,雖然在試玩的時候還是受到了玩家的好評,對于這些大社而言并不夠看。
是的,可以,但是不夠看。
不過這也并不出乎他們的預料,畢竟酒廠第一次做主機游戲,肯定也是求穩為主。
輕易地就上來一個畫面逆天、劇情豐富的主機游戲。
開玩笑,你當我們是吃干飯的嗎
雖然他們的確承認酒廠的程序還是比較厲害的,堪稱為業內的頂級,但是就算是再強的程序員也得符合基本法吧。
因此主機業內還是比較冷靜和克制的,尤其是在他們看完逆轉酒廠的試玩版本后,更加肯定了自己的猜測。
求穩,試探性的打入主機市場,不可能會有太大的突破。
這是當時業內普遍且一致的看法。
別說沖擊他們的市場地位了,就是能不能賣出去也是不一定的事情畢竟,這種走劇情流的游戲就算是復刻當年酒廠亂舞的道路,你賣人設成本也有點高啊。
畢竟還得新買一個主機。
雖然預售很高,但是其實業內并沒有完全看好新主機的發布,考慮到酒廠自有的號召力,雖然他們也覺得手握如此大i的廠,也不需要開發什么新游戲,只要把原先的游戲遷移來就是一個龐然大物,但是那也是遷移來。
第一他需要時間,第二和他們的戰略其實并不完全沖突。