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            第201章 線索(1 / 2)

            姜城開始構建整個自走棋的詳細規則,從最基礎的棋子合成、羈絆、移動、攻擊規則,再到每個棋子的具體屬性,全都一一規劃。

            在姜城的構想中,自走棋的棋子是這個世界中比較出名的主神和輪回者,所以他特意跑了一趟圖書館,借閱了一些歷史類的書籍,在上面搜尋一些出名的主神,作為棋子,并根據他們的實力排名,安排等級。

            例如梁安,他將是自走棋中唯一的6費棋子,并且他擁有全神格的羈絆效果,并且同時兼具精神念師、虛擬世界掌控者等多種職業。

            這將會是一枚非常影響平衡性的棋子,不過沒關系,它的出現概率會非常低。

            大部分情況下,對戰雙方主要還是依靠一到五費棋子進行戰斗。

            同時,姜城也對這些歷史人物進行了簡化。比如有些歷史上著名的主神,同時具備多個虛擬世界,而姜城則只會將其中一個最出名、最獨特的虛擬世界拿出來作為這個棋子的核心技能,盡可能貼近自走棋的玩法。

            最后就是設定好自走棋的運作模式。

            作為一個模擬類的虛擬世界,姜城可以開放這個虛擬世界的一般權限,讓所有的主神都可以開啟一局自走棋。

            當然,這些主神并沒有這個虛擬世界的修改權,甚至他們連使用者都稱不上。姜城只不過是給了他們一個自己自走棋模擬世界的復制品,一套完整的規則和表現,僅僅能夠用于最基礎的下棋、感悟因果線而已。

            全都設定完成之后,姜城在虛擬世界中看到了這種全新的自走棋。

            棋盤上出現一個個棋子,這些棋子都是這個世界人類歷史上有名的輪回者或者主神,進入戰斗階段之后,他們就會自動進行戰斗。

            一切設定都完成之后,姜城將這個虛擬世界提交給主神規則進行檢驗。

            在通過主神規則的認可之前,這個世界只是一個空殼子,只有通過了主神規則的認可,它才能真正地按照姜城設定好的規則進行運轉、自動發牌、戰斗、安排棋手之間的對戰。

            ……

            主神規則的威壓不斷出現,虛擬世界產生了一些裂痕,但并不算太多。

            姜城本來就是模擬神格,在創造模擬世界時有天然的優勢。

            而后,那道光柱再度出現,對模擬世界進行修復!

            光柱能量快速消耗,但尚在可接受范圍之內,這可能是因為自走棋本身的規則就已經非常完善,天然地和主神規則有所契合。

            終于,創造完成!

            這是姜城目前在序列8創造的第三個虛擬世界欄位,同時也意味著他在序列8的所有欄位都已用盡,接下來晉升序列7只是時間的問題。

            姜城立刻迫不及待地進入虛擬世界中查看。

            按照姜城的設計,八個棋盤上自動出現了棋子。

            其中一個是姜城自己的棋盤,另外的七個可以是其他的主神,也可以是模擬世界系統按照規則自動運轉,也就是俗稱的ai。

            畢竟這個世界可沒有網絡以及匹配系統,姜城要考慮到湊不滿8個主神時的情況。

            姜城開始了第一場對局,并成功地在棋子上看到了因果線!

            比較淺層的因果線很常見,比如場上棋子和等待區棋子相同時,意味著可以三合一,那么二者就會有灰色因果線相連。

            如果能構成羈絆效果,同樣會有白色因果線相連。

            此外,戰斗中也會有因果線,比如己方關鍵棋子在被對方棋子針對時,也會有因果線指示。

            換言之,一個掌握了因果法則的主神玩這套自走棋,既可以通過因果線確定陣容,又可以通過因果線排兵布陣!

            而且相比于國戰棋,自走棋最大的優勢在于,即使因果法則感悟很差的主神也可以掌握規則并和其他主神對戰,上手門檻極低!

            創造完成,姜城看了看時間,已經很晚了。

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