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            第19章 從入門到放棄(2 / 2)

            姜城下意識地想要按下ALT+F4,但虛擬世界中并不能做出這種操作。

            ……

            現實世界中,姜城睜開了雙眼。

            被一群人活活圍毆致死的體驗并不好,不過這種感覺并沒有持續太久,就像是做了個噩夢一樣,夢醒來之后這種恐怖感就會很快地消退。

            反倒是戰斗中的諸多細節,姜城記憶得非常清楚。

            至于身上的水漬、血跡、骨折等等,當然全都不存在,唯獨肌肉有一點點酸痛的感覺。

            老金有些驚訝地看了看表:“你竟然堅持了五分鐘,真是出乎我的意料。”

            “只有五分鐘嗎……”姜城在虛擬世界中感覺度過了很漫長的一段時間,至少得有七八分鐘,可實際上他的預估并不準確。

            顯然,激烈的戰斗讓姜城對時間產生了誤判。

            “表現的不錯,事實上,大部分第一次進入這個虛擬世界的人——包括一些身體素質遠勝于你的輪回者,都在一兩分鐘之內就被干掉了。”老金微笑道。

            嗯,確實,那個突然從背后撲上來的壯漢應該能直接干掉一大批人……

            姜城細細回味著之前戰斗的諸多細節,發現這個虛擬世界中還真是充滿著危機,而且難度階梯狀提升。

            輪回者的身體素質比主神強得多,但如果一不小心被那個壯漢撲倒的話,可沒有“火焰”這種大規模殺傷性法術用于自救,多半就要涼了。

            “這說明你的戰斗天賦不錯。”老金解釋道,“相對于輪回者而言,低序列主神的戰斗力非常有限。但也有例外。”

            “有一些主神學徒能夠嫻熟地使用本命武器和主神繪卷進行戰斗,而在進入序列8掌握了精神念力之后,他們的戰斗力會有進一步的飛躍。等他們成長為中序列之后,會成為讓那些強大輪回者也頭疼不已的存在。”

            “我覺得你有這個潛力,說不定在這個月內,你還有機會跟隊長一起出個任務。”

            老金對姜城的表現非常滿意,顯然這個時間已經遠超他的預估。

            姜城還在回憶著之前戰斗的一些細節。

            老金問道:“能感覺到自己有技巧上的提升嗎?”

            技巧上的提升?

            姜城回憶了一下自己的戰斗,除了螺紋手杖之外,他就只是跑了一段路,然后放了三個主神繪卷上的技能,然后就被圍毆致死。

            技巧上的提升?如果現畫了一個“火焰”圖案不算的話,那就沒有了。

            “沒有。”姜城老老實實地回答道。

            老金笑了笑:“哈哈,那就對了。主神是無法從虛擬世界中完成試煉、獲得提升的。”

            “如果是輪回者的話,可以在試煉世界中獲得明顯提升。他們可以不斷地磨練自己的技巧,也可以直接獲得屬性上的提升。”

            “一個在試煉世界中經過了充分鍛煉的輪回者,戰斗力不會比一個經歷過很多次實戰的輪回者差很多。”

            “當然,虛擬世界的戰斗和現實世界的戰斗還是不同的,主要是心理方面,但這種差距并不會太大。”

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