所謂魔力,簡單就是生物個體對無主元素進行的浸染。
在密瑟能核還沒被創造出來之前,在對大部分物品進行附魔,都需要進行長時間魔力浸染。
世界萬物都有魔力存在,但魔力密度高低不一。
高濃度魔法材料在進行法術研究、施法或是制作魔法物品都是必不可少的,所以這類魔法材料價格一直居高不下,個別珍貴的材料甚至是有價無市
因為魔力元素是多樣性的,就算用魔法材料制作魔法物品,也要對材料進行魔力性質的改變。
比如制作一個火焰戒指,首先在材質的選擇上必需選擇親和火元素,但大自然的材料哪會百分百純凈,就算黃金都沒有百分百純金。
所以就得人為的進行“加工”,本身魔力就是元素的私有化,魔力與生命個體融合,同時也強化著個體生命,而長時間用自身魔力對材料進行“侵染”,魔力就會不可避免的流失,魔力流失就意味著生命力的減少,壽命就會相應少了
所以魔法物品才會那么珍貴,說是用生命換來的也不為過。
當然如果有純凈的魔法源代替也是可以,比如法師塔的動力之泉“元素池”也有這個功能。
所以擁有自己的法師塔,是大部分施法者的追求
當然也有一些特殊的地方,天然的魔力匯聚點,類似修仙小說中的靈脈、龍脈。
大地節點
是匯集于地下的天然能量池和能量流,主要存在于幽暗地域。
最初芯片的設計,博恩求穩,將大部分功能直接“閹割”掉,在芯片成功制作成功,除了分析推演和儲存模塊,還有兩個模塊空余。
“秘法眼”的靈感來源于某影我愛羅的沙之眼,不但能直接作用于自己眼睛上,還能在體外形成一顆魔力的眼睛進行觀察。
芯片上加載后在持續用魔力持續跟進,進行最原始的人工附魔。
之后芯片也有了偵測的功能,博恩的生存能力也大大提升了
沼澤地位于這片森林的西北方,深入林中博恩一行人,發現了不少更加激烈的戰斗的痕跡。
“這應該是斥候和蜥蜴人發生了近距離交鋒。”
庫克摸了摸樹干上的劃痕和血跡說道。
眾人心情比較沉重,在走過一處低矮的草叢和灌木時,發現了施法者對決的戰場
在來之前,眾人都調查過蜥蜴人的信息,對蜥蜴人有了一定的了解。
如果是人類勝利了,那么沿途可能會見到不少蜥蜴人的尸體,但現場很干凈,說明是蜥蜴人取得了最后的勝利。
蜥蜴人是沒有種植食物的傳統,它們雜食性的
森林中有著無數樹木的遮掩,卻沒有任何獵食者存在,反而越靠近沼澤地,陷阱開始出現了,都是些針對野獸的陷阱。
巡林客很熟練地避開或是將阻礙的陷阱拆卸掉,幾人慢慢摸上前去。
“叮發現未知生命體,威脅程度輕”
還未出森林,芯片已經開始提示,在博恩的視網膜上藍色的線條主成的生物開始顯示出來。
“小心放慢動作,前面有三個蜥蜴人”
隨著博恩提示,眾人開始壓低身姿,連在前方的巡林客也停下了腳步,趴在地上仔細觀察四周。
博恩慢慢撥開前方的雜草,前方是布滿巖石的荒地,在靠近沼澤地的邊上三只蜥蜴人正在悠閑著曬著太陽進行閑聊。
“系統記錄語言”博恩在腦海中說道。
“叮任務建立,收集信息中。”
博恩之所以答應來,主要原因有耐瑟卷軸的借閱權,其次還是想要獲得龍語的信息
為什么后期耐瑟奧術會如此強大,主要是因為耐瑟卷軸上的超凡技藝才是這個世界的親兒子
龍族、精靈和矮人都是通過位面傳送門來的外界種族
都帶有各自的文化。