經驗方面,只能靠一點一點積累,沒有捷徑可走,不說也罷,唯獨技巧,我琢磨了好些天,或許可以從這上面下手。
梳理一下我現在所用的技巧,近戰方面,各種狼人熊人技能,如焰拳,撞槌,狂犬病等等,以及自創的空氣壓縮拳,空間能量斬,深紅之爪,但歸根結底,都可以化為兩個字,那就是重擊技巧。
很遺憾,在千年的時光里,我并沒有自己開發出新的技巧。
重擊,與其說是一種技巧,更不如說是一種體系,可以運用到方方面面,甚至是普通攻擊當中,應用范圍很廣,幾乎可以滿足各種戰場、局勢,所以,從偽領域境界開始,一直到四翼境界,重擊都沒有過時,依然是自己最核心的戰斗力量。
再舉個栗子,就算是加侖老頭,同樣蹉跎千年,他也沒有開發出比重擊更好的技巧,他最強的攻擊招式,也是建立在重擊技巧下的多重狂怒多重技能。
說了那么多,我想要表達的當然不是用這些語言說服自己,噢,重擊技巧還可以拿來繼續莽下去,一招鮮吃遍天,不需要考慮其他技巧,當然不是。
晉升到四翼境界,我漸漸發現重擊技巧的缺陷,那就是性價比降低了。
在考驗世界里的最后數百年,自身的實力晉升到了極限之境,可以堪比,甚至戰勝死林統治者那樣的超越之境時,五重擊順理成章的掌握了,不過,與其用掌握這個字眼,我覺得用承受這個字眼更合適些。
作為多年來的主力核心技巧,五重擊的演化并不難,倒不如說相當簡單,水到渠成,最大的問題是身體是否能承受得住,是的,這個問題才是重擊技巧最大的弊病。
突破到了四翼境界,這是一個巨大的提升,終于和世界麻麻溝通上了,換了新鮮玩具,無論是力量,還是身體,都得到了極大的強化。
講道理,以sy熊這樣的,比同等境界強一大截的體質,外加令七巨頭都為之汗顏的恢復力,我認為六重擊是小意思,根本不需要考慮,七重擊算是勉強合格,這副身體能施展出八重擊,那才算優秀,當然滿分我是不期待了,畢竟是貝安沙的師兄,零之魔王的師兄,零分魔王。
于是,這個fg算是立下了,在四不像魔神的戰斗之后,終于大統一融合了sy熊,我暗地里迫不及待的就實驗上了,結果是不及格。
是的,以自己現在的四翼境界,竟然只能無傷施展出六重擊,七重擊到不是完全不能施展,只是對身體的反噬不亞于七傷拳。
這要是換成別的普通四翼強者,那豈不是只能在五重擊上面滯留重擊技巧還能不能耍下去
因此,重擊技巧的弊端,在晉升到四翼境界后,總算是鮮明的凸顯出來了每提升一重,對身體的負擔就會呈現幾何加劇,在四翼境界,不是說不能用,只不過是性價比大大降低了。
或許,加侖老頭高瞻遠矚,也提前發現了這個問題,所以才創造出狂怒技巧彌補,結果最后便宜了我,若是加上狂怒技巧,那么重擊還是可以繼續成為自己近戰方面的主力招式,甚至是必殺一擊。
只不過,一招鮮吃遍天卻是不能再奢望了,往遙遠的飄渺的未來想,恐怕以后自己晉升到六翼境界,也不過能施展出八重擊,九重擊,性價比將會進一步下降,若是有時間,也是時候琢磨一下看有沒有其他路子了,當然,我并不對此抱太大希望,你以為必殺技,乃至一個全新體系的強大技巧,是那么容易能研究出來的何況是在一點頭緒都沒有的情況下。
近戰方面說完,再說說遠程方面,遠程,也就是魔法方面,說實話是我在考驗世界里千年以來,除了突破四翼以外的最大收獲。
從一個魔法小白,到可以信手施展出復合魔法,更是將元素化修煉到令蒂亞也崇拜,想要和我學習討教的地步,這其中付出的汗水,獲得的收獲,著實無法用語言形容。
當然,或許也是因為太低,可提升的空間大,靜下心潛修后,才能取得如此突飛猛進的進步,不管怎么說,我現在足以自豪的宣稱自己是一名合格的法爺了。
再說說遠程方面的招式技巧,拋開元素化這種定位不清的東西進行簡單分類,魔法方面,我所掌握的技巧也不過是兩大類。