釋放十次,成功。
釋放三十次,成功。
此時,在白凡的視角中,陷坑內已經有一半被填滿。
為了測試一下這個陷坑里最多能放多少個,白凡繼續釋放技能。
六十個的時候,在白凡的視角里,陷坑已經基本被填滿。
有些好奇的,白凡嘗試繼續向陷坑的內部釋放著火焰震爆。
第六十一個,成功。
第六十二個,成功。
第六十三個,成功。
就在第六十三次技能釋放成功后,白凡隱約好像聽到了噗的一聲。
沒等白凡反應過來是不是聽錯了,眼前突然變得火紅一片。
【系統:您已死亡,您可以選擇等待其他玩家復活或者回城復活。】
【系統:根據已掌握線索,兇手是玩家‘公子羽’,您可以在小鎮傭兵大廳對其發起通緝。】
處于靈魂狀態的白凡,看著自己眼前出現的這兩條系統提示,立刻選擇了回城復活。
復活后,白凡看了看自己的背包,發現只損失了幾組弩箭,還可以接受。
經驗掉了10%,也沒什么。
次元里,玩家死亡后身上的裝備全部掉落,小概率損失背包內的物品。
當然,玩家可以消耗一定的游戲幣將裝備進行靈魂綁定,這樣的話即便死亡也不會掉落,也無法進行交易。
但靈魂綁定的狀態是不可逆的,其中的取舍全看玩家自己。
而白凡現在主要靠機關弩戰斗,練級時穿的10級的藍裝輕甲放在背包里,并沒有爆出去。
理論上來說,游俠更適合穿皮甲,穿輕甲進行戰斗的話,體力值會跌的比較快。
但白凡只需要站在原地不動就好了,所以給自己配了一套輕甲裝備。
而且趕路的時候為了減少體力損耗,白凡就套著一身保底的新手布衣,到了練級點之后才會從背包里取出輕甲穿上。
重甲不行,白凡試了。
就游俠這小身板,穿上重甲不動,體力值也堅持不了多久,耽誤練技能。
回想了一下自己之前的試驗,白凡有些慶幸,他不是在現實中進行這種嘗試。
現實中如果也來這么一下的話,那估計他可能就成炭了。
很顯然,火焰震爆的觸發條件之一,肯定是外力擠壓。
而且火焰震爆的傷害,是可以疊加的。
另外就是,把火焰震爆放到陷坑里的話,當其被觸發之后,主要威力會集中在陷坑的正上方。
當白凡回到練級點的時候,最愛金幣的人已經準備好了。
只要白凡將機關弩布置完畢,就可以馬上將野怪引到白凡的射程范圍內。
一直到早上七點鐘,白凡這才收拾東西,回城,然后和最愛金幣結賬。