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            第21章 少年有志氣凌云(4K)(4 / 4)

            但現在他們的比分已經來到了1-1。

            要知道按照瑞士制的安排,他們被拿下3分就會被抬走了。

            雖然他們還有兩場比賽可以輸。

            但是,VC這支隊伍和這些Major級別隊伍還是有一個最大的差距。

            那就是他們的經驗太少了,孟德分析過。

            一旦他們打BO3,失敗的概率要遠遠高于成功。

            而瑞士制決定了,每一場即將激進或者淘汰的比賽,都會是BO3。

            所以只要他們再輸一場,他們就要被迫打BO3了。

            那么接下來的比賽,他們最好做到一分都不輸,盡量把比賽把BO3的比賽場次減少。

            但是這談何容易。

            就比如今天,鱷龜同樣輸掉了比賽。

            他們不想贏嗎?

            怎么可能呢?

            要知道鱷龜已經0-2了,再輸掉一分他們就光速淘汰了。

            能不能贏,還得靠你自身的實力。

            所以孟德就打算多準備一點戰術,以應對明天的比賽。

            不然萬一被打得沒轍了可不行。

            孟德開始了戰術抽取。

            【煉獄小鎮:G2牌636……】

            【煉獄小鎮:OG的飛二樓戰術....】

            【核子危機:Astralis同步開門戰術...】

            【荒漠迷城:鋼盔的控中路戰術】

            【核子危機:wNv的rush鐵門戰術....】

            【炙熱沙城:牛爺爺直出中門戰術.....】

            ……..

            等戰術抽取結束之后,孟德查看完畢,眼前不由得一亮。

            雖然花費了很多積分,但只有這些積分能夠達到作用,那就是有價值的。

            而且他發現了,在這個戰術抽取之外,立馬很多東西都是偏向于打法或者小套路的。

            這個戰術抽取有點籠統。

            不過這次的手氣不錯,抽到的戰術除了小部分,其他都是能用的。

            孟德在腦海里掃了一遍之后,挑出一些能夠使用的,然后去把這些東西弄在戰術紙上,并打算晚點讓隊員們跑一遍。

            他打開手機,想著從哪個戰術先開始,這時候他就收到了手機里的推送。

            “BAB戰隊以兩分之差,遺憾還是輸給了南美的一號種子

            他接住打開了手機,查看了一下分組情況,BAB輸掉了比賽之后,已經是1-1的比分,和VC一樣。

            巧合的是,VC和BAB匹配到了一起。

            仇人見面分外眼紅,這下就有意思了!

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