不會像有些戰隊,明知道只存在理論上的翻盤機會,還是會繼續拖著游戲。
萬一呢?
萬一對方失誤,送了一波大的,翻盤的機會不就來了嗎?
電子競技賽場和足球賽沒什么區別,足球是圓的,什么都有可能,是人就會有失誤。
只要抓住對方的失誤,再劣勢的局,也有機會翻盤。
哪怕十次對局,只有一次能翻盤,很多人也會選擇繼續拖著,耐心的尋找機會。
這也是大多數職業戰隊的選擇,畢竟一場游戲的勝利,關系到的不是一點點錢。
正因為如此,vp光速gg的才顯得特立獨行。
快速選擇‘投降’雖說失去了翻盤的可能性,卻也避免了‘折磨’。
局勢太劣的情況下,很容易越打越沒有自信。
提前結束,開始下一局,未嘗不是一種‘正確’的選擇。
然而。
vp這次的選擇卻沒有那么正確。
第二局,他們搬掉了小精靈,選出了自己最擅長的死亡先知體系,同時,他們也搬掉了老干爹的血魔。
‘血魔’也是dota里面的一個英雄,老干爹之前就用過這個英雄廢掉了vp的死亡先知體系。
ban掉小精靈,ban掉血魔,選出自己最擅長的陣容,vp最終還是在第20分鐘被推掉兩路高地。
李杰他們再次祭出奶推體系。
他們選出了骨法+陳+煉金術士+小鹿+鳳凰的推進體系。
骨法:二號位
小鹿:三號位
陳:五號位
鳳凰:四號位。
煉金術士:一號位。
每個英雄都有回復技能,配合上各種恢復類道具,幾乎是永動機模式。
20分鐘平推。
看到這樣的效率,vp還沒反應過來,比賽已經來到末尾。
臺下。
og戰隊的幾人看到這個體系,一個個嘴巴微張。
瑪德。
怎么感覺比他們運用的還要熟練?
“ceb,換做是你,你會怎么做?”
og戰隊的notail揉了揉腦袋,看了一整場,他實在找不到辦法破解這套體系。
ban掉?
ban位不夠用啊!
每次對局一方只有6個ban位,這么多禁用英雄名額看著很富裕,真到了比賽,那真不夠用。
首先,小精靈是必吃一個ban位的。
接著。
他們還要ban掉一些對手的絕活英雄、擅長的體系,算來算去,怎么都沒法用。
“不知道。”
一旁,ceb同樣搖了搖頭。
他感覺這支老干爹比ti6奪冠的gs戰隊還要難對付,當年,gs能奪冠,靠的就是飄逸的陣容。
ban位永遠不夠用。
對方擅長的體系太多,各個都是英雄海(單個選手絕活很多)。
“別那么著急。”
聽到兩人的對話,旁邊的og領隊安慰道。
“他們下一場的對手不是我們,而是李逵戰隊,該頭疼的應該是他們。”
確實。
李逵戰隊現在很頭疼。
他們也沒有找到合適的陣容進行針對,他們唯一想到的辦法就是ban掉奶推體系的核心英雄。
亦或者自己搶。
要不要玩這套體系?
這是一個問題。
接下來兩天的備戰期,liquid都在思考這個問題。
8月23號。
勝者組第二輪,也就是勝者組半決賽正式開打,過去這兩天,對于華夏玩家來說,不是特別美妙。