是,螃蟹的技能是有點無恥,丟個諾克薩斯腐蝕電荷,然后利用酸蝕獵手可以實現導彈鎖定,有著藍BUFF的源源不斷的回藍效果以及減CD效果,這么兩招搭配,很是有點無賴的感覺,可是首先也得諾克薩斯腐蝕電荷命中才行啊。
安雅詩沒有職業級的預判和提前量的計算,安安卻有職業級的走位和反應速度,安雅詩壓制不成反被壓,在韓軒的基蘭配合下,安安擁有移動速度加強的效果,走位更是飄忽,抽空就射出一只冰箭,Q的開啟和關閉更是節奏鮮明,絕對不會出現失誤,比如打人的時候關閉,打小兵的時候開啟。
到了3級,安安甚至找到了一個機會,頂著小兵的集火和安雅詩的導彈鎖定,追著螃蟹給他一路A了回去,基蘭給于艾希的加速效果,以及艾希射人的減速效果,讓安安能夠輕易的拉近和螃蟹的距離。
安雅詩有點慌亂,這個套路他們湖大練習過很多次,有著藍BUFF的螃蟹,在安雅詩手里也能發揮不錯的威力,每每都能打的對方顧頭不顧尾,ADC被螃蟹的導彈鎖定個兩三下,基本血量就減半了,哪里還敢硬拼?可是怎么就遇到安安這么一個強力的ADC,不僅一直沒被鎖定,反而抽空A了自己好多次,先把自己給磨到半血了,如果不是自己閃現交的快,最后艾希連著的那一個萬箭齊發,絕對能把自己射死!
安雅詩回城了,并且呼叫支援,她玩的是螃蟹,也有藍BUFF,可是她打不過征途下路的兩個人,這和練習的不一樣,所以她不知道該怎么處理,只能呼叫支援。
小碎骨和影彥也是大吃一驚,沒想到計劃中最容易出疏漏的雙打野沒出事,反而是最不該出事的下路出事了,之前的演習中,出現過上路被打蹦,中路被打蹦的情況,可是偏偏沒有出現過下路被打蹦的情況。
螃蟹本來就是跟男槍同級別的ADC,又有那么無恥的技能,沒有藍BUFF就很犀利了,而有了藍BUFF,更不用忌憚藍條,就像男槍無限Q一樣無恥,沒道理壓不住下路啊。
是的,有了藍BUFF的螃蟹不該壓不過同水平的下路,可是如果對方高了好幾個層次呢?
“猥瑣點,以騷擾為主,不要想著強殺。”影彥沒有看到下路情況,以為是安雅詩自己主動強上,所以被人2打1給打回去了,帶著藍BUFF的螃蟹應該是以騷擾壓制為主的,而不是強殺,影彥以為是安雅詩沒有執行好。
安雅詩有苦說不出,可是又不愿意拖累整體的戰術安排,所以也只好咬著牙,硬著頭皮上了。
雖然說是讓安雅詩猥瑣點,別強上,可是按照計劃,正好順路下來準備配合螃蟹GANK一次的小碎骨,自然是跑了空。
本來計劃中,螃蟹應該是壓制對方,最低也能打平,而瞎子這時候再一來,控一下,配合螃蟹的鎖定加制導,絕對是能打破均勢,弄死一個的,可是安雅詩卻出了問題,小碎骨這一下自然是跑空,沒奈何,回自己野區,從石頭人開始刷起,一波刷了四幽靈,三狼,然后就出現在了上路,準備GANK征途的上單。
而影彥的老牛卻是和fish的火男在弄死死歌后就回去了,影彥是金幣夠出工資裝了,1個人頭1個助攻,都給了他不小的經濟補助,輔助的戰斗,工資裝出的越早,自然經濟就約好,自然對于關鍵眼位的掌控就越牢,而fish自然是不愿意推線,回去休整下再好,控好線,才能給打野的提供機會GANK。
至于上路,小碎骨縮在河道的草叢里,卻沒有找到任何機會。
因為ICE居然寧愿舍棄一定的補兵,也要把兵線控在靠自己這邊!而且ICE選擇的是掘墓這么一個騷擾能力很強的英雄,可惜刀女也是恢復能力很強的英雄,前期ICE能夠占到一定的局面上的優勢,但是卻對刀女造不成打的傷害,自然也談不上單殺,掘墓這英雄確實是沒什么爆發能力,雖然剛出的時候火了一下,然后跟棺材盒子澤拉斯一樣,都是很快就淪為冷門了。
所以雖然烽火作為一個演員,演得很賣力,可是ICE根本就不怎么推線,而且知道自己不可能打死刀女,自然也沒什么企圖,主要就是以防御為主,以不死為前提,哪怕掉塔,也不能死亡,自己不死,就不會蹦,對于團隊的后期來說,這就足夠了,因為即使烽火補兵不錯,如果沒拿到人頭的話,那起來的速度絕對會被拖延五分鐘以上。