這并不奇怪,因為這是我在4號樓里的設定
正面青年五官平平,容貌最多稱得上清秀,唯有眼角一滴淚痣,顯得有幾分妖嬈。
然而反面照出的卻是一個妖魔,他有一雙鮮紅滴血眼眸,頭頂兩根角宛如麋鹿,隨著殺人數量越來越多,鹿角越長越長,直到有一天徹底魔化。
這個副本boss表面具有雙重人格,白天是一個溫柔得近乎懦弱的年輕人,晚上卻成為殺人不眨眼的連環殺手,但實際上他的另一重人格并不是自己,而是從鏡子里爬出來的妖魔。
我的能力是通過樓里任何一面鏡子觀察其他用戶,晚上可以在鏡子中隨意穿梭殺人。
隨著殺死的人越多,隨著力量愈加強大,我還可以在任何反光面中穿行,甚至在最后一天的白日殺人。
當然,我對殺人沒有任何興趣,只要沒人發現那個可以置我于死地的隱藏道具,我就愿意摸魚到地老天荒。
對于我來說這個副本最大難點就是表演我必須裝成雙重人格,卻又不是真正的雙重人格,要把握這一層微妙區別是最難的。
難怪聽說我的前任boss不是慘死于副本中,就是成功升職加薪,成為c級以上員工。
理論上副本怪物并不會餓,但是我們需要遵循副本基本設定。
我摸了摸自己扁平肚子,聞著香味走出臥室
溫馨米黃色客廳里,擺著一張沙發,一臺電視機,一張餐桌和兩把椅子。家具并不算多,卻透著一股濃濃的居家風格。
餐桌上擺放著今日的早餐,我拉出一把椅子坐下,品嘗著松軟香甜的面包,感動得熱淚盈眶。
畢竟在女廁所隔間待了將近半年,除了臭味什么都沒有享受到,好吧,我還玩了半年游戲機。
面包口感香甜,我在嘴里反復咀嚼,感受d級副本的快樂。
突然,門外傳來一聲女人尖叫。
我的動作頓了頓,抬頭回憶副本劇情。
哦哦,我想起來了第一天早上有固定劇情。
因為4號樓沒有引導nc,玩家進入副本第一天就會隨機死人,引導他們調查案件。當然,第一個死去的必然是nc,不然玩家開場暴斃還玩什么
我聽聲音像是隔壁傳來的,好家伙,一開始就把嫌疑往我身上扯
除非我要偽裝成一個聾人,不然發生對面發生兇殺案,作為鄰居沒有一點反應,暴露得就太明顯了。
我嘆了一口氣,戀戀不舍地將面包放下,滿臉哀怨朝門口走去。
打開老式房門,樓道里彌漫淡淡的霧氣,對面鄰居大門微微打開,門外站著一個中年婦女,手里拎著塑料早餐袋子,隱約可見茶葉蛋、豆漿肉包等物品,她雙腿顫抖,虛弱倚靠在樓梯扶手上,手指向301流出的暗沉鮮血,半句話都說不出來。
樓上樓下傳來匆匆腳步聲,我迅速調整表情。
中年女人這聲尖叫效果拔群,我開門出來后還不到半分鐘,所有住戶都已經趕到。
除去中年婦女和門內尸體,眼前總共5人,三男兩女。
是的,因為副本設定,每戶人家只住一人,而且都有充分理由。比如我面前的中年婦女,按照常理來說,這類家庭主婦肯定是全家人住在一起。然而在這個副本里,就可能出現丈夫出差,兒子上大學等等理由。
當然這些不是重點,4號樓本來就是假的,只是個供人游玩的解謎副本罷了。