我需要重新理解特別這個詞q口q。
究竟是哪個家伙說好玩的,賠我一雙從沒看過的眼睛t口t。
完了,我要睡不著了,現在滿腦子都是裂開的腦袋qq。
救救我,救救我,我現在躲在被窩里不敢去廁所,但我感覺我要憋不住,我要尿了tvt。
這將會是一個集體失眠的夜晚,他們大多數專門來蹲點蹲了那么久,原本是打算試玩完那兩款游戲后,就去睡覺的,畢竟明天還是工作日,還是要正常上班上課的,但好家伙,他們在玩完尖叫廢墟后便睡不著了,睜眼閉眼都是那些人臉腦袋,裂開了的可怕大嘴在斷斷續續地喊著他們的名字。
于是,在隔天一大早,本該生龍活虎的大家,都變得萎靡下來了。
很自然,兇星冒險上線第一天的留存率和評分,也會比尖叫廢墟要猛很多。
對此結果,唐棠一點也不意外,畢竟像是恐怖游戲什么的,確實是偏小眾,大家能有預期被嚇傻的反應,便證明她這款恐怖游戲是順利本土化成功了,比拼結果啥的,反而就不是那么重要了,評分比不過就比不過吧。
原本,唐棠真的是這樣想的,甚至在決定做這類型游戲的時候,她便已經做好心理準備了。
但唐棠沒想到的是,明明第一天的時候,星網上的大家都被嚇得這么慫了,嘴上全都說著不要不要了,可到了游戲上線的第二天,尖叫廢墟的數據竟是忽然一路追趕上來了
昨天玩過尖叫廢墟玩家們,在歇了一天后,又蹭蹭地跑回游戲來了,留存率竟是一下子從50飆升到了75原本只有69分的玩家評分,也一下子飆到了79分
而且這個數據,還不是最終的,它還在不斷往上飆升,到了第三天后,尖叫廢墟的留存率竟是高達了82,就連評分也瞬間飆到了87分,比兇星冒險的玩家評分高出了足足一分
不是說大家都感覺很害怕嗎玩得滿臉流淚,睡不著覺嗎這么一下子又全跑回來玩了
別問我,我也不知道,我明知道自己應該是害怕的,但卻又忍不住想玩,所以我就換了一種方法,我讓我男朋友來陪我玩了ovo。
咳咳,我是真害怕,但又感覺好刺激啊,這種又怕又想玩的感覺是怎么一回事有毒,這游戲真的有毒
那個我也是真害怕,但看到朋友被嚇得狂奔的樣子,我又忍不住想笑了,然后又想玩了,這是什么毛病我也搞不懂uvu。
唐棠“”原來這就是傳說中的又怕又愛玩,害怕鬼屋又忍不住想玩鬼屋的典型代表嗎
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