就是有點不可思議的是,隨著星際求生被頂上了星網熱門話題第一后沒多久,另一款游戲仙俠奇緣也緊接著被頂上來了,成了星網熱門話題第二了
其原因也不是因為別的,只是因為星際迷航老玩家確實眾多,哪怕仙俠奇緣前段時間做了大宣傳,在這方面上的積累,也依舊沒星際迷航厲害。
而且這次星際迷航游戲翻新,出了后傳游戲星際求生,在完美地保留了舊游戲最精華的部分、真實槍械建模部分之外,還更新了游戲的玩法,多了很多可玩性和趣味性。
因為像是現在星際求生這樣的人對人對打游戲,他們永遠都不可能全部預測到對方的游戲玩法,導致玩法是多變的,沒有固定唯一性,玩著就感覺十分有意思。
這么一來,便讓不少這次回歸的老玩家,想知道星際迷航這款游戲是怎么忽然做出這么大的改變的是因為什么原因并在了解了事情經過后,也知道了關于星際求生這款游戲另一個游戲設計師唐木的事故,以及她主設計的另一款游戲仙俠奇緣了。
很自然地,這些老玩家便也從星際求生流向了仙俠奇緣,導致仙俠奇緣冷不丁防又跟著火了一把,人氣頓時又上漲了不少。
到了這會兒,仙俠奇緣的游戲熱度,已經快和過去的星際迷航持平了,這還真是唐棠最初沒想到的,算是一個驚喜得不能再驚喜的意外收獲了。
不過,唐棠并不擔心星際求生那邊情況,事實證明,星際求生這類題材的游戲,真的很貼合這個星際時代的游戲市場,才剛推出上線沒多久,就有眾多老玩家回歸,將星際求生捧回原來該在的高度。
唐棠最近比較擔心的,還是仙俠奇緣與其他星區星網接洽的情況。
按駱青媚所說,其實想要實現這一點并不難,只需要聯邦中心的星網管理中心應許,同意將仙俠奇緣主系統復制一份放到聯邦中心的星網總控制中心里,就能順利覆蓋上所有星區星網,不會出現延遲、卡頓情況了。
“但這個批準是有名額的,每年就只有一個,需要從人氣和支持人數上去判斷是否給予通過申請,以仙俠奇緣這樣的熱度和人氣,是不可能通過的,我教你怎么寫申請發過去吧,估計三天后就有回復了。”
然而,現實卻是,小半個月過去了,聯邦中心那邊卻是一點回復都沒有。
實際上,聯邦星網管理中心負責人,現下也很為難,他手上拿著那份申請書,不是別的,正是仙俠奇緣申請準入申請書,但在他的桌面上,卻有另一份游戲準入的申請書。
論人氣和熱度,不用說,自然是仙俠奇緣更勝一籌。
但問題,他手下另一份游戲申請書的申請人,卻是出身聯邦中心,一個aha天才游戲設計師,不少人都來跟他打過招呼,讓他幫忙先將這位天才游戲設計師的申請書往前提一提。
其原因也不是因為別的,只是因為最近聯邦中心出彩的年輕人太少了,反倒是底下的a5次級星區,一下子就出了兩個不錯的游戲設計師。
要是他們去年沒準入星際迷航的話,或許今年他就不會猶豫,批準準入仙俠奇緣了,但現在要是連續準入了兩個次級星區的人,還是來自同一個次級星區的,這對于他們聯邦中心,影響可是不太好啊
更何況,他們聯邦中心的這位aha天才游戲設計師,過去也設計出了不少好游戲,早些年大火游戲也是出自他手,他現在設計的這款游戲雖才剛投入市場沒多久,但在未來也未必不能大火啊那他究竟是選誰才比較合適呢