凌溯說的“刷幾個簡單的任務”,指的其實是另外一類漂流夢域。
這類夢域通常不由特殊事件處理小隊負責,大部分會直接交給內部那些直屬任務者。
和他們平時的任務比起來,這一類的夢域大多偏向于簡單直接,不需要有那么多顧忌。而少數極為復雜、危險性極高的,則會由“繭”進行永久性封存,嚴禁任何人進入。
至于所謂“漂流夢域”的誕生,解釋起來其實也非常簡單。
“就像地震監測儀一樣,繭也會對潛意識世界進行宏觀監測。”
凌溯解釋道“只不過潛意識的范圍實在太過龐大,所以不論怎么提升監測效率,也很難將所有突發情況納入其中。”
他一邊說,一邊把自己這份水果撈里的黃桃都挑出來,全撥進莊迭的碗里。
“我們小隊負責的,就是那些由于各種原因沒能被及時監測到,在隱蔽處生長失控的夢域危機。”
凌溯說道“而大部分夢境在開始發生異變的那一刻,就已經被繭監測到異常波動,悄無聲息地截獲了”
這些情況并沒有對外公開,目前還只有“繭”的內部工作人員和少數官方主導的小隊負責人清楚。
這種對夢境的截取,和嚴巡潛意識中旅店的那種剝離情況完全不同。
“繭”只會截取發生變異的夢境本身對于當事人來說,最大的影響也只不過是一場夢做到一半就莫名其妙地中斷了。潛意識的運轉速度很快,下一場夢幾乎可以在片刻間無縫銜接,醒來后也不會察覺到任何異樣。
這些被截獲的變異夢境,大部分會由于和本體切斷了聯系而悄然消散,融入龐大而混沌的集體無意識當中。
而剩下的那一部分,由于已經錯過了最佳的截取時機,吸收了本體的情緒和執念。即使切斷聯系,它們也依然可以自行生長成夢域。
這些夢域中已經不存在當事人真正的意識,如果不加處理,就永遠會在潛意識世界中游蕩,所以被稱作“漂流夢域”。
“像d2和f3那種情況,多半就是通過大量處理漂流夢域快速升級,戰力相對更強,面對變化更多的復雜夢域應對能力就有限。”
凌溯拿過兩塊西瓜,仔細端詳著比較了一會兒,挑出籽更少的一塊遞給莊迭“但如果遇到那種和解謎類南轅北轍、只能靠暴力推平解開的夢域,他們也有自己的明確優勢。”
這就有點像游戲中玩家的區別。
有偏向于解謎的智力流的玩家,自然也有擅長戰斗的武力流。除此之外,結合本人的個性偏好,還有敏捷流、技能流、數據流、擅長耍陰招流
每個人都有自己的長處,也有自己擅長處理的夢域類型,并不能直接判定孰優孰劣。
莊迭點了點頭,在西瓜尖上咬了一口。
他玩的游戲種類很雜,其中也有不少聯網類型的對戰游戲,這樣解釋起來很容易理解。
不只如此,莊迭也很快就意識到了這兩種夢域的另一個重要區別“這種夢域處理起來,不一定需要睡眠艙”
凌溯笑了笑,點頭道“對。”
“因為不用借助繭的輔助進入當事人的潛意識,所以這些漂流夢域從性質上來說,其實和全息游戲的原理相似”
他一邊解釋,一邊抽了張濕紙巾把手擦干凈,從桌前站起身。
凌溯在書房的小書架前找了半天,終于在最底層發現了要找的東西“只要有權限,兩個游戲頭盔就行。”
他拿出了兩個還沒拆封的全息游戲專用頭盔,利落拆掉了包裝紙,笑著朝小卷毛晃了晃“有沒有興趣”
莊迭目光亮了亮,飛快把最后一點西瓜吃完“現在有了。”
在了解到還有這種模式之前,莊迭還以為要做任務就要中止假期回隊里,多少生出了些自己都沒能察覺的不情愿。