迷宮開張的第一天忙碌而又充實,若安安結識了幾位客人之后,又抽空去了一趟森林。
這次除了常規的嗡嗡菜之外,還撿到了一些藤蔓和漿果。
藤蔓是最普通的藤蔓,但也有白色的品級,不是灰品的雜草,漿果系統顯示叫做叢林漿果,無毒,若安安嘗著感覺像是不用剝皮的橘子,再結合它的大小,就決定叫它砂糖橘了。
雖然它沒有砂糖橘那么甜就是了。
但是既然有了水果,若安安感覺,水果軟糖可以安排一下了。
最簡單的軟糖只需要淀粉、淀粉糖漿、白糖和檸檬酸就可以了,若安安點了點,發現檸檬酸這玩意兒系統商城里居然按調味品在賣。
雖然一份也挺貴的,要2個銅幣,但若安安合計了一下,自己手頭的這點砂糖橘也就十份的量,不算手里的水果,配料的成本每份5銅幣,成品每份大約能裝滿一個大碗。
唔,沒有瓜子的條件下,要不把軟糖當做附贈的桌面小零食
嘶,一份虧5銅幣嗎要知道一份雞排也就賺4、5個銅幣。
還是留著自己和小瓶子吃吧。
若安安愉快地決定了。
“對了統子,迷宮里也有這樣的漿果嗎”若安安突然想到,如果能從堂會回收漿果的話,說不定能實現水果軟糖的持續售賣。
叢林漿果是被迷宮承認的資源,只是迷宮中的資源具體是什么我不清楚。
“也是。”若安安想了想,如果系統知道迷宮中有什么資源的話,就不會不告訴她第一層的礦石是什么了。
不過你撿這些藤蔓做什么
若安安尷尬地咳了一聲。
怎么說呢,就感覺基建類游戲應該會用到這類的材料
“不過統子,系統建筑解鎖的時候只需要銅幣是嗎不用什么木料之類的嗎”
不用,所有的費用都包含在建筑費里。
“那就好,下一個先把藥劑店開了,就可以賣紅藥了”
藥劑的成本不低,其中最大的是人工成本。
這個世界上最低級的回血藥劑售價是30個貢獻點。
而一株噗噗草的回收價格也就5個貢獻點而已。
除去商家的利潤,更多的是藥劑師的抽成。
藥劑師、煉金術士、鍛造師、附魔師,這些職業是很賺錢的,就以藥劑師制作回血藥劑為例。
藥劑師學徒制作低級藥劑的成功率是50,一般來說只要不是非的那么厲害,每100份低級回血藥劑賺個800多貢獻點是輕輕松松的。
而即使是一名藥劑師學徒,制作100份低級回血藥劑的時間,最多不超過五天。
見習藥劑師、初級藥劑師制作低級藥劑的成功率分別是75和100,速度也會更快,可想藥劑師這一行的暴利。
若安安雖然不會煉制藥劑,但她有迷宮系統啊迷宮系統煉制藥劑的成功率可是100只要有材料,什么都能練
若安安可恥地心動了。
不就是500銅幣嗎她攢了
按照今天的流水來算,500銅幣她五天肯定能攢齊
若安安計劃好了五天后開藥劑店,隨后見天色不早了,開始招呼小瓶子回家。
小瓶子從森林中跳了出來,乖巧地落在了她腳邊。
只是嘴里似乎銜著什么東西。