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            第589章 吸血鬼傳承(2 / 2)

            接下來就是一連串的系統提示,還有兩個吸血鬼NPC欣慰的笑容。

            系統提示說蘇墨成功的獲取了吸血鬼的血統,成為一只高貴的吸血鬼,然后還提醒他今后要遠離陽光,暴露在陽光下的話,不僅要損失生命值,戰斗力也有一定程度的削弱。

            具體的情況要看暴露的程度,持續的時間,還有陽光的強烈程度進行判斷。

            光屬性傷害+20%!

            火屬性傷害+20%!

            雖然做好了心理準備,可是蘇墨依舊是倒吸了一口冷氣,這懲罰不可謂不狠,以后遇見祭祀主教要繞著走了。

            還有火屬性攻擊的魔法師,也能夠對他造成額外的傷害。

            怕光畏火,這就是成為吸血鬼之后需要付出的代價,不過蘇墨打算以后盡量搞一件增加火抗和光抗的裝備,短板經過填補,就不會拖他的后腿。

            生命值+20%!

            生命回復速度+20%!

            吸血+20%!

            毒抗+20%!

            暗抗+20%!

            感知+20%!

            連續六個增幅,讓剛剛被連削兩刀的蘇墨大大的松了口氣,這實在是太牛掰了,不愧是一個強悍吸血鬼留下來的傳承。

            這波不虧!

            其他玩家如果知道這一切,然后再聽到蘇墨說不虧,一定拿刀子把他切片。

            這何止是不虧啊,簡直賺翻了好不好。

            生命值和生命值回復速度增加,又加了20%的吸血,輕易都死不了,只要不遭受圍攻,光憑這個蘇墨就能風箏死任何人。

            毒抗暗抗,讓巫師直接就跪在地上起不來了。

            而感知的增加,刺客想要偷襲也得多掂量掂量,配合上閃光彈技能的話,蘇墨也就成了刺客職業的克星。

            除了這些屬性的變動,蘇墨也終于得到了自己垂涎三尺的吸血鬼技能。

            第一個就是化身蝙蝠。

            等了好久終于等到今天,夢了好久終于把夢實現!

            化身蝙蝠——技能效果1,施法者變身為蝙蝠,飛行一定距離到達指定的位置,持續10秒,冷卻時間10分鐘。

            既然是技能效果1,那自然還是有另一種形式的化身蝙蝠存在的。

            技能效果2,施法者變身為大量蝙蝠,四散逃竄,持續30秒,最終可以選擇一個蝙蝠作為真身恢復原形,冷卻2小時。

            這兩種蘇墨都見識過,第一種算是一種位移技能,第二種則屬于強力的逃命技能。

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