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            屠狼之役(2 / 3)

            “所以,你認為我殺了那弓箭手為他報仇,也沒有意義”

            “是的。你殺了那位弓箭手,只是讓他暫時退出這個世界,卻并不會讓他真正死亡。”越青點頭,“文棟這個角色,也并沒有真正消失。下一次事故線重啟后,只要他的軀殼還在為主題世界服役,他仍然有可能作為你的童年摯友,出現在你的初始設定中。”

            “而文棟的義體死前已經被猛獸攻擊,兇多吉少。那位帶著白龍紋章的弓箭手想必也是知道這一點,所以才開槍讓這個角色下線。”

            康羽展難以茍同地皺了皺眉頭。

            “角色軀殼的肉\\身可以基于相同dna無限復制,因其被寫入的是「人造人格」,沒有自己的原生意識,所以不被納入法律規定的人權保護范圍。即是說,你們被視為主題世界的財產,而不算作真正的人類。”越青補充,“所以大多數玩家在主題世界中殺掉一具義體,幾乎不需要為此背上任何負罪感。角色軀殼們在玩家那里受到的身體傷害,在運營公司看來,都可以事先寫入合同中,讓用戶選擇用等價補償來解決。”

            “就連你這個角色,也死亡過至少一次了。”

            著名的一次。

            你怎么知道康羽展問。

            越青便頓了一頓。

            “你盡管直說,我受得了。”康羽展感覺越青情緒有異。

            哦,好。越青想了想,大約是覺得貝樞灣之狼的強韌神經,可以承受這種消息。

            “你知道,為吸引更多玩家,運營公司將每張進入主題世界的門票費用抽取一定比例,匯入累積的獎金池,作為贏得這個隱藏尋寶游戲的真實獎勵。獎金池一旦清空,故事線自動重啟,新的尋寶游戲再次開始,如此反復,源源不絕。那么如果一直沒有人找到那個寶藏呢獎金池就會越來越巨額,甚至真正到了誰能清空獎金池,誰就會富可敵國的程度。”

            嗯。

            “然后有一次,獎金池真的累積到了那樣的地步,所有人都在為那個巨額的冠軍獎金而瘋狂。各方勢力分為幾派,為爭奪寶藏進入了白熱化的廝殺階段,幾乎引起了所有玩家的注意。”

            “在這一場驚心動魄的爭奪戰中,一個叫被稱為「貝樞灣之狼」的青年角色脫穎而出,在最后時刻,距離那筆富可敵國的財富僅有一步之遙。”

            然后呢

            “然后,你的團隊中,你最信任的一個戰友,是在主題世界潛伏多日的玩家。他融入這個世界,和你并肩作戰,取得你的信賴;并在最后關頭,開槍結束了你的性命,獨自侵吞了全部獎金。”

            “這就是著名的史上最大獎金池清空事件,「屠狼之役」。”

            這是一個讓死神望而卻步的時代。

            即使人類暫時棲身的肉體老去,自幼儲存于腦機中的數字化人格依然可以以永生的形態,繼續被轉移到自己年輕的克隆體腦中。

            可以推演的社會發展趨勢是,科技進展到這樣的地步,意識和身體便沒有必要一定像傳統世界認知的那樣,牢牢和彼此綁定。當相同dna的肉身具有可復制性時,自然而然地,便只有能產生“獨立思考”的那個“人格靈魂”,才享有受法律保護的人權。

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