統計g
恭喜武裝偵探社經營度達到10,獎金10000金幣已發放,請宿主注意查收。
恭喜觸發成就武裝偵探社初出茅廬。
查看武裝偵探社印象標簽
是否
熬了一晚上連夜打得犯人都能堆成一座小山中原中也困乏地打了個哈欠,消化了幾秒才遲鈍地反應過來。
“印象標簽這什么東西”
系統是影響經營度判定一種權重,從某種程度上來說可以幫助宿主更好判斷接下來偵探社該往哪個方向發展。
系統是由系統內置程序自動捕捉來自知曉偵探社存在人對偵探社印象,準確度很高。
“也就是說這相當于是一份周圍人是怎么看待偵探社問卷調查結果嗎”
他多少還是有點好奇,選中了是,屏幕閃了閃,露出加載圖標,幾秒鐘后,屏幕上出現了幾行加粗大字。
印象標簽生成中
印象標簽1這都是群什么人吶
印象標簽2罪犯預備役。
印象標簽3打人打上癮了是吧,好孩子可不能看這個。
印象標簽4雇童工犯法。
中原中也“”
中原中也總覺得最后一個印象標簽是在內涵什么,而且第二個罪犯預備役是什么意思雖然犯人確被他們揍得半死不活哭天喊地求著警察把他們抓起來,但和罪犯也
啊,好像是和罪犯差不多。
中原中也決定跳過這個問題。
他點進余額頁面,經歷過幾天熬夜通宵趕任務揍犯人,此時余額終于從個位數變成了五位數。
中原中也打著哈欠點進商城,操縱著幾個馬甲連續熬夜已經讓他精疲力盡,剛想支撐著按照計劃購買兩千金幣左右定制人偶,一個想法卻悄悄從疲憊腦海里冒了出來。
既然是給綾辻行人人設做準備,那不如讓綾辻行人自己來買好了而且新卡牌也沒有熬夜debuff影響,理智在線,不會出現買多了或者買錯了浪費錢情況。
總比讓中原中也選好。
偵探社內,滿臉倦色橘發青年徑直摔躺在沙發上迷迷糊糊地抓著帽子蓋在臉上,大大咧咧地躺在沙發上睡了過去。而在另一邊,偵探社空余閑置房間里突兀多出了一個帶著咖色帽子金發青年。
綾辻行人張開手指,從指縫中打量著面前墻壁,然后微微垂下眼睛,像是在思考著什么,半響,他放下手,熟練打開了商城,幾秒后,他手里多出了一根細煙管。