他怎么這個時候在線
難道他在蹲她
想想也是,霜落玩游戲的記錄,一般都在晚上十點左右,然后一點之前下。
如果蘇墨辰要蹲她,基本守著這個時間就行。
想著,霜落便同意了邀請。
游戲畫面立即就變成了,進入游戲,挑選英雄的界面。
考慮到蘇墨辰比較喜歡玩上單,皮糙肉厚還不好打,霜落便決定選個控制類的法師。
只要他敢越塔殺她,那她就將他控制在塔下,然后反殺掉蘇墨辰。
霜落想著,就在法師英雄的界面挑選,最后竟然看到了一只狐貍美人的角色。
控制技能是引誘。
這個還不錯,假如蘇墨辰不進塔,她還能把他拖進塔下。
霜落眉眼帶笑,立即點擊了確定。
接著游戲加載,瞬間進入對戰的單人地圖,就只有一條筆直的線路,方便雙方英雄對戰。
然而當霜落進入地圖后。
才發現對面的蘇墨辰,玩的竟然不是上單,而是她上次最后一局玩的刺客
而對面的蘇墨辰,似乎也意外霜落竟然選了法師。
因為在霜落的對戰記錄里,除了玩輔助英雄以外,唯一玩過的就是上次那刺客了。
公屏墨你怎么選了法師
公屏落我才想問你,怎么選了刺客你的上單呢
公屏墨
公屏墨先打吧。
公屏落哦。
接著兩人都出了水晶,朝中間的對戰位置前進,兩人一法一刺客。
單論英雄克制,還是刺客占上風。
因為刺客是高傷害,高爆發的英雄,當刺客發育起來后,像法師這類型的脆皮英雄,基本就是一套技能帶走。
當然,前提是發育起來的刺客。
而法師也不是沒有優勢,它的傷害同樣很高,而且還有控制技能,到了后期神裝,也能夠直接秒掉刺客。
只是法師最大的缺陷,就是不能被近身。
因此霜落玩法師,一是要考驗走位,二是要算好預判。
如果能同時做到,躲開敵方技能,并將控制技能扔出去,誰贏誰輸還不一定呢。
對戰開始
對面的蘇墨辰操控著刺客,立即朝霜落攻擊過來,明顯是想速戰速決,結束這一局o。
但霜落會乖乖等死
當然不可能。
只見霜落控制著狐貍美人英雄,連忙朝旁邊移動,躲開了蘇墨辰的攻擊,接著又扔出狐刀反擊
只是蘇墨辰的反應也很快,一個技能位移后退,立即就躲開了傷害,接著又從另一邊繼續朝霜落攻擊。
而霜落的法師不能被近身,連忙退到塔下,打算穩定發育一會,等技能全滿在收拾蘇墨辰。
可就在這時。
蘇墨辰竟然還想越塔殺她
霜落冷笑,“既然來了,那姐姐就讓你有來無回。”
只見蘇墨辰的英雄才越塔,將霜落的血量打掉一半,而霜落也在這時,扔出了狐貍美人的控制技能引誘
沒錯。
霜落的第一個技能,點的就是控制技能。
而蘇墨辰微愣,只能看著自己英雄被控制住,然后被防御塔連擊兩下,加上霜落的補刀,死在了狐貍美人的腳邊
公屏墨法師的控制技能,前期沒傷害,而且控制時間只有056秒。
公屏落無所謂啊,你最后還不是死了嘛。
公屏墨