醉風月游戲開發組再次發布版本更新。推出更新內容如下
一是裝備的飛升功能。
新版本中玩家可以將已經鍛造到10等級的防具或武器在鐵匠處進行“飛升”操作
飛升成功之后,裝備的各項附加屬性將會被大幅提高。于此同時,裝備還會被激發出一條新屬性。防具對應為“反彈”,武器為“致命”。
防具的反彈屬性含義是指能讓角色在一定程度上吸收來自敵方來襲的攻擊傷害,并且將這份傷害值轉化為對敵方的傷害。
武器的致命屬性是指對敵方造成的攻擊有一定概率產生無視對方防御能力的絕對傷害效果。
孫軼民記得當初鍛造防具和武器的時候,有注意到裝備的屬性面板有一條灰色字體顏色描述的屬性,當時不知道如何激發這些屬性。現在才明白,這條屬性需要通過飛升操作來激活。
此外,飛升成功后的裝備,將被增加一個新的寶石鑲嵌位置,用于鑲嵌新款寶石。
原本角色全身上下7件裝備合計有15個孔位,可以鑲嵌15顆寶石。飛升以后每一件裝備多了一個孔位,總體上將可以多鑲嵌7顆寶石。
對應于飛升系統激活的防具新屬性和新孔位,游戲開發者也推出了新屬性的鑲嵌類寶石。包括反彈寶石和致命寶石。
玩家通過寶石合成操作,將有一定幾率合成這兩種新款寶石。裝配到裝備飛升以后新增的寶石鑲嵌位上。
跟鍛造一樣,飛升同樣是概率成功。但飛升操作需要加入的耗材是不是鍛造晶石,而是飛升晶石更新后游戲商城同步上架新的耗材“飛升晶石”。
此外,飛升操作中同樣可以加入鈦晶以提高操作成功率。
雖然每次飛升操作只需要一顆飛升晶石,但是飛升晶石的價格卻高達2000元寶每顆,是普通晶石的200倍。
飛升操作的基礎成功率為1。加上3個鈦晶,最高也就到達16的成功率。
孫軼民初步算了一下,按照16的成功率,那么平均飛升一件裝備成功需要6次操作。一次2000元寶還不算手續費以及鈦晶,就是12000元寶折合12000
全身上下總共7件裝備,全部飛升成功,大概需要8萬多
而且這16的成功率,可能還只是書面數值。如果運營者在暗地里調低成功率的話,那么花費會更加高昂。
這樣高的操作成本讓孫軼民感慨這運營商真是黑心到家了。
飛升其實并沒有多大創意,實際上更多的是一種新的斂財手段。可想而知,飛升功能一旦推出,必然會引發大神們的燒錢比賽。
醉風月游戲當紅一時讓運營公司賺到了超額的利潤。這利潤進一步引發了他們的貪婪,貪婪讓他們變本加厲,為了賺的更快更多,推出了更黑的手段。
孫軼民心中暗自詛咒這游戲這么黑,早晚特么的要倒閉。等老子完成了游戲大業,必然棄游,去玩自己的天問。
但就目前而言,他面臨著一個重大問題飛升,寶石,這些燒錢的戰力提升途徑,讓他望而卻步。
對于不花的他來說,如何在更新后跟上眾多大神的戰力,成了一個頭疼的問題。若靠采集精靈賺的那點金幣,明顯是遠遠不夠達成目標的。
在這個游戲的終極理想是攻取軒轅城推翻森羅堂霸權。但軒轅是一座特殊城池,幫主想要宣戰,必須先單挑對方幫主刑天成功才具備資格宣戰。而自己當前這點戰力,明顯不夠叫板刑天。
目前來說戰力也就46萬。他的裝備鍛造已經全部滿級,元神50級,很快達到瓶頸60級。