在官方設定中,可以和兩面宿儺實力對等的只有校長五條悟。
很可惜的是,她只有「神子悟」、「dk悟」等幾張卡牌,并沒有巔峰時期的「教師悟」、「校長悟」卡牌。
放出來也是送。
哪怕花山院是個像「」一樣沉湎于游戲的怪人,但她還是分的清,自己已然來到一個以游戲延展開的真實世界。
就像某人說的那樣,「這個世界是真實的」。
貿然放出卡牌,是不明智之舉,可能引起世界土著的各項問題。
「世界公敵」的榮譽稱號雖然不錯,但是太麻煩,哪怕是游戲,也是很麻煩的buff。
何況,這是無法復盤的游戲。
戰斗是非必要的,因為這不是她的真正目的。
正如她所說,這一切就是一場游戲。
只要在游戲的規則內,從任何結果來說,游戲贏了,那么無論是否借由戰斗這一手段都無所謂。
無論「術式」也好,「咒力」也罷,系統中的「咒靈寵物」、「咒具」、「咒物」、「卡牌」等等,都不過是工具。
以錦鯉小紅為引,觸發戰斗。
受到重傷后展現自身具備強力的「反轉術式」,讓宿儺意識到對她還是需要動幾分真格。
適當進行挑釁,敦促對方開啟「領域」。
最后就是最關鍵的一點,信息差。
這個世界是如同咒術覺醒一般有合并文○野犬,或者說,就是游戲世界的復刻。
文○野犬有一個重要的設定「奇點」。
這是一個復數以上的異能力相互干涉的結果,最簡單的是相同或相互矛盾的異能的碰撞,少數情況下會發展成完全不同的現象,也就是「奇點」。
咒術覺醒和文○野犬的聯動是所有聯動作品中合作最深入的,因為它是真正將文○野犬的世界觀與設定融入游戲世界,并給出了縝密完善的延伸設定。
譬如說,咒力和異能同出一源,異能只是人類出于趨利避害的本能進化出的一個方向。
因此,「咒術」也是可以產生奇點的。
作為咒術的頂峰運用、「術式」的極致體現「領域展開」,理論情況下,如果有復數以上的效果相同或相互矛盾的「領域」,是一定會產生奇點的。
「奇點」世界的效果,官方也是有公開情況的,具體來說有些像五條悟的「無量空處」,不同的是,「無量空處」是讓人產生信息不斷涌來的感覺,而「奇點」世界里是只充斥著陷入「奇點」世界的人的意識,除此之外一片虛無。「奇點世界」和現實世界的流速是不同的,在「奇點」世界感知上過了一整年,現實里也可能才過去一秒不到。
兩面宿儺的領域是「伏魔御廚子」,而她,雖然沒有握有兩面宿儺的人物卡,但碰巧擁有一張「伏魔御廚子」的「領域體驗卡」。
「特級咒物桔梗的言靈念珠」是花山院穿越前參加咒術覺醒和犬○叉的聯動活動獲得的,這串珠子的效果就是犬○叉中表現的那樣,使用在游戲中是通過耗藍打斷對方技能,但是有冷卻時間,而在現實中就已經沒有了冷卻時間的限制。
眾所周知,「特級咒物」由于「束縛」,是無法被破壞的。
最強的五條悟也無法做到。
以上條件,構成了花山院打從一開始的目的收服一條惡犬。
作者有話要說注釋
1、日文里,庖丁hocho是指一切用在廚房的刀具。
2、「所有作品也都是贗品」,這其實是花山院在此暗暗用了一個文學理論,哈羅德布魯姆的焦慮的影響一書里就有這一有趣的理論,以“所有的文字都具有互文性”為前提,就會得到“所有作品也都是贗品”這個結論。
知言知語
完成了本文第一個ki,也是第一個名場面,「伏魔御廚子」對轟。