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            1121、零號元素(六十三)(1 / 2)

            我指揮綠光主基地的部隊在大概不是巧合的巧合事件之下擊退了橙光部落的攻城后,一群新的更加不像巧合的援兵也到了。

            那是一批來自紅光部落的運輸隊,以“蠻牛妖”為主力,還隨行有一群被綠光酋長丟在那里的綠光投矛兵。

            提示總督哈奴曼主動向主基地輸送了一批部隊和物資。

            要算戰斗力的話,搬運物資暫時騰不出手的蠻牛妖不提,綠光投矛兵也是一副急行軍疏于警戒的姿態,想必如果它們遇敵,戰斗力也是根本無法期待的,所以提示姐姐才會將其稱為“輸送”而不是“調派”。

            而率領這支運輸隊的,正是那只金色的猴子“哈奴曼”。

            而它們的前進路線嘖嘖。

            之前橙光部落的攻城部隊在移動時遭到銀飛馬突襲,損失了所有投石器之后果斷決定撤退,而從它們遇襲的位置前往橙光主基地的路線,正好與哈奴曼率領援兵前來綠光主基地的必經之路有一大部分重合,在現在的時間點上,理所當然的,它們很快就會在那里相遇。

            這種狀況,在不明真相的人眼里看來,自然是綠光部落神機妙算,不但早已做好抵御進攻的準備,還安排了許多針對性的策略,目前而言只這么一支繞后的伏兵就夠把來襲的橙光部落揍得雞飛狗跳了。

            連人都沒有,哪來的不明真相的人蠢系統吐槽道。

            不過,這支伏兵似乎有點弱運輸隊可以打人的嗎我無視吐槽,把那支運輸隊從頭到尾點了一遍。

            可以是可以,但因為本身不是戰斗姿態,強行作戰時威力會嚴重下降,除非有個英雄可以臨時把它們改編成戰斗部隊并懂得指揮呃。蠢系統回答到一半忽然頓住。

            猴王哈奴曼不就是個英雄

            照理說,運輸行動基本不需要戰斗,英雄隨隊護送只能起到加速和減少火耗的作用,只是可選項而不是必選項,難道這次還真是個巧合

            巧合個鬼,我現在對自己身份的認識更加清楚了。

            我一邊隨口回應蠢系統,一邊給哈奴曼指派工作。

            由于現在不是生物階段,它也不是綠光酋長,無法具體下達命令的情況下,我只能“框住”運輸隊,再把目標定位橙光部落正在撤退的隊伍,選擇攻擊指令。

            “吱嘰嘰”

            哈奴曼作為猴子,自然不會老老實實地步行,率領這支運輸隊的時候,時不時就會竄上附近的高點處,比如大石頭上方或者樹頂來四下觀察,還會像模像樣地手搭涼棚。而就在我選了攻擊之后,它例行的“登高望遠”行為讓它順利看到了那支正在撤退的橙光部隊,而后立刻回到隊伍中高聲叫嚷起來。

            雖然它叫嚷的內容并非“aaagh”,但綠光投矛手們明顯是聽懂了,整支隊伍轉而向雙方預定遭遇之處附近的一個高地行去,同時,那些投矛手開始向蠻牛妖們聚攏,七手八腳地從它們攜帶的物資中找出自己暫存的投槍。

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