它們的數量一共是十個,大致平均地分布在整個銀河系的范圍內。
很顯然,這就是第一批誕生生命的星球了,它們如果一直發展下去而不滅絕或滅亡,應該能成為稱霸一方的星際文明。
唔,至少我接下來要創造的應該不會滅絕大概。
我轉而把注意力稍稍集中在這些“氣球”上以確定它們的信息。
“溫暖山地星球”、“歡樂水牛星球”、“嚴寒之海星球”、“花栗鼠之星”、“熱情繁茂之星”
嗯真是直白的命名方式,肯定是蠢系統取的吧。
才怪好嗎這是根據星球地貌以及未來可能會誕生的物種而隨機生成的蠢系統立刻跳了出來。
花栗鼠就算了,歡樂水牛是什么玩意
難道你不是機別說這是提示姐姐命名的。
好吧,是我。蠢系統的聲音聽起來有些垂頭喪氣。
選哪個給個建議我看著那些名字奇葩的星球向蠢系統問道,順便,你的交互界面呢
弄不出來,就像你現在是銀河級阿賴耶一樣,我作為銀河級蓋亞,可沒法在這種宏觀層面上擁有實體,或者說,整個銀河的恒星、行星、彗星、小行星之類的玩意全都是我,必須確定一個星球級一下的范圍,我才可以分出一個子系統作為那個范圍本身的蓋亞出現。
唔,所以一艘科研飛船也行
是啊,還可以上演異形呢。
別扯遠了,說正事現在不能動手毆打蠢系統,打斷它說話都沒什么氣勢。
又不是我在扯好吧,蠢系統道如果問我的話,我建議選擇這個翠綠草原星球。
它給了一顆綠色陸地,藍色海洋的星球特寫。
哦理由呢
因為你不是單純創造一種生物就結束了啊,得幫它們逐漸發展直至進入太空階段才行,而無論是過于炎熱或寒冷,抑或特別干旱或潮濕,誕生的文明都會同人類迥異,就算你不在意這一點,以后如果它們找到地球,選擇將這顆星球改造成適宜自己生存的模樣,人類悍然反擊,你要怎么辦
聽起來我要創造的是氪星人,還預定了鋼鐵之軀的檔期。
所以相同的生態有利于他們之間進行合作咦等下,我直接創造人類不行嗎我想到一個盲點。
行是行,但人類和地球本身是存在且不可選的,你頂多創造出一個同樣是類人猿進化而來的人類種族。蠢系統應道。
唔
順帶一提,在游戲過程中,一般情況下地球文明不會離開太陽系,但如果玩家最終找到地球,會獲得歡迎回家的成就,如果用滅星武器將它毀滅的話,還會得到一個成就這就是人性。
這游戲公司可真行。
好吧,那我就選這個,然后培養出一個特別友善的文明,如果人類主動攻擊它的話,自討苦吃我可不管。
我一邊說著,一邊選擇那個綠地藍海的星球并按下了“播放鍵”。