有五支代表隊,而比賽有八個分組,小組賽內戰的幾率還是非常大。
“異組循環這什么意思”
程奇問。
馬康解釋道“我們kier如果分到a組的話,那么第一天的組內循環賽打完之后,第二天我們要和b組的四支隊伍打一輪循環賽,小組賽一共五場bo1。”
小組賽的賽制也和往年不同了,往年都是組內雙循環,而這一次則是變成了一輪組內,一輪異組,這更加提升了比賽的觀賞性以及對戰隊本身的硬實力要求。
“小組賽每組積分前兩名的隊伍晉級,而到了淘汰賽,規則還是和往年一樣,同半區的四個小組,小組第一打小組第二的規則依然是保留了下來,從淘汰賽開始,賽制就變成了bo5,一直到決賽結束。”
變化最大的就是小組賽,其他的倒是沒有太大的變化,這對于已經參加過一次全球總決賽的他們來說還是能夠習慣的吧。
在得知了全球總決賽的所有規則之后,反正大家現在的反應就是今年的s賽,要殺瘋了。
三十幾支隊伍都被安排了場館附近的幾個酒店里,私下里大家是可以在大廳里聊聊天,但每支隊伍的住處都是不允許其他隊伍的成員來,官方的管控也非常嚴格。
馬康為選手們解讀了全球總決賽的規則之后,大家開始訓練。
“那今年小組賽是不是就得要我們掌握其他更多戰隊的數據啊,雖然小組賽每組才三支隊伍,組內循環賽也才兩個bo1,但牽扯到異組對戰,我們還要去研究其他三支隊伍,這會不會很累啊。”
程奇道。
“你這腦子也能想這些問題了”
“我覺得賽事方也正是想到了這個問題,所以才將小組賽拆成了八個組,不然按照入圍賽的六個小組,我感覺兩輪循環賽打下來,我們就要回家了。”
整個小組賽對于一支戰隊的綜合實力考量是非常看重的,你有實力,自然不怕其他問題,如果沒有實力,那么該淘汰還是會被淘汰,異組循環賽就避免了會出現運氣問題,而且按照小組賽的抽簽規則,每個小組可能每個賽區的隊伍都有,不僅有四大賽區,還有外卡賽區,實力分布非常平均。
“對了,入圍賽籌錢什么時候開始啊。”
“還有一個多星期吧,一般都是比賽開始的三天內開始抽簽。”
“那我們準備的時間還很多啊。”
今年的參賽隊伍很多,賽程也拉得比較長,往年的入圍賽,三四天就打完了,但是今年,入圍賽持續整整一個星期的時間,要從二十五號打到明年
小組賽也會在明年的一月十號正式開打。
這兩年電子競技的發展迅速,各項賽事也是應接不暇,為了迎合全球總決賽,各大賽區對于本賽區比賽的時間也是做了非常多的調整。
“你說到時候我們該不會和ck或者是cs的隊伍在一個小組吧。”
程奇正打著rank呢,突然來了一局。
站在他后面吃著東西的谷浩浩突然踢了他一腳,“你還記不記得去年世界賽的時候你說了什么東西啊你這個烏鴉嘴”
程奇這嘴就像是開過光一樣,說什么來什么,而且小組賽已經沒有了同賽區規避的原則,如果運氣真的就那么差的話,kier所在的這個組,除了自己之外,在來兩個四大賽區的隊伍,然后異組對抗的時候,另外三支隊伍也是四大賽區的,外站內站一起打,難度直接拉滿,抽完簽就成為全球總決賽的死亡之組,那個觀賞性直接突破天際。
“其實早點打了也好,早點遇到可以讓我們多研究一下他們,知道什么隊伍對我們有威脅,光是看其他隊伍的比賽,沒有什么作用。”
不親身體驗一下的話,是不清楚對手的真正實力,只有真正交手了,才知道彼此之間的差距。