“記住他們每一場贏比賽的方式。”
“電子競技的賽場是瞬息萬變的,而不是萬年不變的公式化打法。”
“有些時候,在特定的局面,可以放棄一些地圖資源去獲取自己想要的局勢,要學會計算對手的心理。”
在觀看kier的比賽,蘇虹還一邊給選手們上課。
“第一條小龍是風龍,龍屬性對于kier的陣容提升不大,所以他們很瀟灑地放龍保上半區優勢,而剛才上路的那一波擊殺,盲僧在不確定巖雀的位置下就提前回城,齊菲齊化你們兩個人知道是什么原因嗎”
蘇虹問。
這就像是老師上課,隨即抽同學們起來回答問題。
“害怕巖雀回城提前趕往下半區,盲僧想要保住下半區的形勢。”
齊菲的回答非常干脆,同時這也是蘇虹想要的標準答案。
齊化點了點頭,表示同意齊菲的看法。
兩個人都是經驗豐富的打野選手,這一點他們還是看得出來的。
對于剛才這一波決策,他們都可以聯想到,一方面是因為kier的下半區這一局前期肯定是不會傾斜太多的團隊資源來供ad發育,他們只需要穩定對線,茍住發育就可以了,前期最為重要的就是上半區節奏。
加上這局比賽第一條刷新的小龍,屬性實在是一般,他們也可以利用小龍進行牽制,可以說雙方都是算計到了彼此的心理,都拿到了自己想要的東西。
k拿到了自己想要的小龍,而kier也如愿以償,對上路梅開二度,鐵男兩度擊殺潘森,現在上路對線他已經成為了霸主。
擊殺小龍之后,k要做的就很簡單了,盲僧配合雙人組想對kier的下路發起攻擊。
只是他們早就預料到了這一點,雙人組在他們打龍的時候就已經清線回城,盲僧撲了個空,但是上半區,潘森又遭錘了。
巖雀到六級的之后,趁著潘森沒閃的時候,開大封路,鐵男正面強上,大招將潘森吸入自己的輪回絕境,一套技能打掉了他的半條命,等到輪回絕境結束時,潘森還沒回過身來,只覺得自己眼前一亮,然后再一黑,就沒了。
巖雀拿下本場第三個人頭,kier三個人頭,一千經濟領先k。
下路沒有節奏,上路節奏連連,潘森接二連三被擊殺,同樣作為上單選手,秦奮實名羨慕,自己不知道什么時候才會在隊內擁有這樣的待遇。
這打野真的是兩分鐘來一次,比賽才六分鐘,就已經來兩次了。
“他們對時機的把握很完美。”
上路打完,六分多鐘,這是巖雀第二次回家,但是這一次,他回家可以先幫助下半區做好職業,然后從下往上支援,等到先鋒團時,他的大招就會冷卻完畢,然后閃現也會轉好,到時候他們的正面團戰依然還有巨大的優勢。