反正對于方云來說,這個特效跟珍寶一樣,都屬于可有可無的存在。
搖了搖頭,將目光從這兩條拉胯的項鏈上挪開。
他鼠標一滑,又看起了那兩條腰帶的屬性。
【磐龍鳳翔帶】
遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。
【裝備條件】150級
等級:150,五行:木
防御+99,氣血+387
耐久度:500
特效:易修理
制造者:千仇強化打造
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【磐龍鳳翔帶】
遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。
【裝備條件】150級
等級:150,五行:木
防御+107,氣血+422
耐久度:800
特效:暴怒
特技:燃燒之光
制造者:千仇強化打造
“這特么……!”
一眼掃完這兩條腰帶的屬性。
方云當場就無了個大語。
單論特技跟特效出貨率的話,他這次鑒定絕對稱得上‘滿載而歸’。
可問題是,藍字雖然出的不少,但卻沒一個能打的!
前面的堅固就不談了,可第一條腰帶出的那個‘易修理’,就屬實有點膈應人了。
易修理的效果為該裝備修理時提升10成功率及成功率上限。
從描述就能看出,這個特效跟堅固一樣,都跟裝備的耐久有關。
但無論堅固還是易修理,其本質上依然只是延緩消耗,而不是像不磨那樣完全兜底。
所以可想而知,在不磨面前,這倆特效毫無存在的意義,更多的像是純粹為了湊藍字而存在。
唯一讓他有點好受的是第二條腰帶。
第二條腰帶同樣給他出了兩個新特技特效,分別為‘暴怒’跟‘燃燒之光’。
從名字就能看出,暴怒跟憤怒一樣,都屬于腰帶專屬特技,而且都跟憤怒值相關。
但兩者的區別在于,憤怒是降低使用法寶特技的憤怒值消耗。
而暴怒則是在角色損失氣血時額外增加20憤怒值的獲取。
單從描述來看似乎還不錯,但問題是這玩意兒它不能跟憤怒共存!
一個能增加憤怒值卻不能跟憤怒特效共存的特效。
用腳指頭都能想到,這玩意兒得有多雞肋了。
說句不好聽的,這條腰帶的特效要是憤怒的話。
那么以它的基礎屬性,即便是方云都可以考慮直接用了。
可暴怒嘛……就只能去小孩兒那桌了。
至于暴怒下方的新特技‘燃燒之光’。
這玩意兒同樣是個比較冷門的特技。
燃燒之光的效果為減少敵單體同等于自己‘魔力’屬性的氣血及藍量。
從描述可以看出,這個特技的傷害,主要取決于玩家的魔力值高低。
所以大唐獅駝之類的物理門派就可以直接放棄了,同時化生女兒盤絲等封系輔助也可以洗洗睡了。
只有像魔王龍宮這樣的高魔門派,才能真正發揮出這個特技的威力。</p>