而力五莊雖然在ve跟v時能打出不錯的輸出,但煙雨劍法那嚴苛的血量限制卻讓他們很容易在關鍵時刻掉鏈子,經常打不出該有的輸出循環。
但隨著飄渺式的出現,輸出手段單一且限制頗多的力五莊終于迎來了自己的春天,雖然飄渺式跟方寸的落雷符一樣不能秒人,但這玩意兒在打怪還有清寶寶時卻有奇效,用方云的話說就是強的一匹
老實說,在看到飄渺式更新的一瞬間,方云就恨不得立刻登上游戲帶著自己的98k去怪物堆里痛痛快快地捅上一捅,畢竟以98k的傷害,在發動飄渺式時那簡直就是毀天滅地,刷起任務來絕對能讓人爽到飛起
可惜,以現在的時間來看,游戲維護結束起碼還要半個小時,這件事急不得。
既然暫時還不能帶槍捅人,方云也不著急,目光再次一挪,來到了地府的那排更新內容上。
“潘多拉魔盒最終還是被打開了”
看著屏幕中關于地府新技能錮魂術的詳細描述,原本心潮澎湃的方云忽然間沉靜了下來,目光變得有些復雜。
老實說,前面那些各大門派的技能調整雖說干貨十足,加強也是肉眼可見的,但在方云看來并不算夸張,畢竟那些門派先前是真的有些弱勢,這波加強屬于雪中送炭。
但唯獨地府的錮魂術,這玩意兒在他看來卻是實打實的潘多拉魔盒,因為它完全、徹底、極為強勢地改變了夢幻西游的k格局。
不夸張的說,隨著這個技能的出現,從今往后,地府門派的玩家已經不是站起來了,而是特么直接一飛沖天了
錮魂術人稱小死亡,原因就是其效果跟死亡禁錮也就是大死亡幾乎一致,都是封印對方選手的復活能力。
區別只在于大死亡能夠封印對手十回合,而小死亡只能封印四回合,在效果上弱了一倍有余。
但是,小死亡雖然封印回合數較短,但這玩意兒的命中率卻是跟地府玩家的法術修煉掛鉤的
眾所周知,大死亡的命中率完全是一個謎,一場大戰下來雙方一個大死亡都沒中幾乎是家常便飯。
可小死亡不同,在封印命中率跟玩家法術修煉掛鉤的情況下,這玩意兒的命中率相較于大死亡而言是極為恐怖的,給對手的威脅更是被無限放大
隨著錮魂術的出現,武神壇原本被無數隊伍奉為圭臬的面傷流將成為過去式,取而代之的則是以地府錮魂術為首的點殺流。
不止于此,后來那些熱衷于k的玩家還圍繞著地府的錮魂術搭建出了一套完整的戰術體系,也就是前世俗稱的國標體系
所謂的國標體系簡單來說,就是以地府為核心,同場配備一個高速封系譬如方寸保障隊伍的行動力,大唐官府和一個法系門派作為輸出配合地府執行小死亡點殺,化生寺或普陀山擔任后勤輔助,共同構成的一整套運營體系。
這套體系在夢幻界絕對稱得上是經典中的經典,因為它不但上限跟容錯率極高,而且還可以無視版本迭代,無論任何時候都能在k界占據一席之地,就突出一個真金不怕火煉。
當然,國標體系雖然強悍但也不是無敵的,比如多封陣容對國標體系就具備天然的克制,而且國標體系對封系跟物理的速度要求極高,一旦失去速度優勢,這套體系的強度就會大打折扣。
雖說以方云他們如今的團隊實力,就算不玩任何體系上去亂打也沒什么問題,但考慮到這款游戲那悠長的壽命,在硬件優勢無法永遠領先的情況下,練體系對他們來說還是很有必要的。
一邊在腦海中構思著各種各樣的體系打法,方云目光繼續下移,很快便將剩下那幾個門派的技能調整給看完了。
后面幾個門派譬如盤絲女兒獅駝龍宮的技能調整就沒太多值得點評的了,因為這幾個門派的調整幅度并不大,也沒有增加任何新技能。
雖然更新時間又提前了,但不得不說,這次的技能調整對于各大門派來說絕對算是史詩級加強,用全民進化來形容都不為過。
可惜,明明這輪加強幅度這么大,方云的本命門派大唐官府卻不在其列。
雖然他自己總說不動就是加強,可眼看這輪技能調整幾乎把其他11門派給加強了個遍,他心里其實還挺不是滋味的。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>